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影之诗是一款日式幻想题材卡牌对战手游,游戏继承了日系游戏的精髓,精美华丽的角色立绘,1000余枚精美卡牌全部由日本顶级画师倾力打造,搭配豪华声优阵容以及百分百原汁原味的日式幻想故事,将二次元元素和卡牌策略完美融合,多种职业供玩家选择,每种职业都有其独特的技能和特性卡牌,大大增加了游戏的可玩性和策略性。游戏采用创新的卡牌进化系统,在战斗中玩家也可以进化卡牌,达到意想不到的效果,主动的掌握战局。每一张卡牌除了立绘精美之外,还添加了动态效果。游戏对战场景3d化,能将玩家融入到一场游戏当中,真正体验到游戏给玩家带来的震撼。玩家们在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。全新日系二次元幻想故事将在玩家手中展开,丰富剧情等着你探索,更有全世界玩家等你来竞技。还等什么,快来下载这款游戏吧!

游戏特色

【特色强竞技核心玩法 卡牌对战刺激无穷】
作为一款拥有着精美画风的日系卡牌手游,《影之诗》将二次元元素和竞技题材完美结合,打造出更加独特的游戏体验,吸引了大批游戏爱好者的密切关注。与其他卡牌游戏不同的是,《影之诗》更偏重竞技性的核心玩法,令玩家们能随时随地地享受与人对战的乐趣。游戏共有7种职业,每一位职业都有特有的技能和卡牌,玩家需要通过运用自己的战术和战略来选择出场阵容,十分考验个人的策略。
【超S级声优,极致精美画风,高清动态立绘等你来】
超豪华声优阵容,是游戏的另一大亮点。除了小仓唯、钉宫理惠、樱井孝宏、花泽香菜等等超一线人气声优之外,2010年才出道就迅速蹿红的新生代人气声优石上静香、东山奈央,以及中村悠一、堀江由衣、绿川光、福山润等老牌声优将同台助阵,如此豪华的阵容怎能不期待!
【大师级美术团队倾情打造 极致精美卡牌角色设细节】
卡牌人物立绘各有特色,从可爱的萝莉到性感的御姐,从身负铠甲的战士到阴森神秘的死灵……每一个卡牌人设仿佛都有自己的灵魂,既恢弘大气,又不失华美精致。
【日式幻想题材 艺术级大世界】
众所周知,游戏不仅玩法独特,“二次元×日式幻想”的画风更是吸引眼球。不仅卡牌人设,游戏美术团队还在场景画面上下足了功夫,从事先曝光的一系列游戏中的场景原画可以看出,无论是典雅华丽的教堂,还是充满神秘色彩的实验室,又或者是烟雾缭绕的古堡……精心刻画的细节,用心烘托的气氛,都让玩家们身临其境并感受到十足的诚意。

游戏亮点

1、超过400种靓丽的名片插图
2、全语音的故事模式,华丽的声优
3、战略是无限的,胜利的关键是进化
4、世界各地的对手在等着你,瞄准排位赛
5、你将可以在“自由搭配”里随意测试你的技能

游戏攻略

很多萌新刚接触游戏对于一些名词并不理解,以下是对游戏中的名词进行了解释,希望可以帮助新手玩家更快的掌握游戏。
一、 游戏名词
入场曲:随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发。
谢幕曲:场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发。
守护:场上拥有【守护】效果的随从时,敌方随从不能攻击【守护】随从以外的随从或英雄。若该随从同时持有【潜行】效果,会使【守护】效果暂时无效。
疾驰:登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有【突进】效果,不会受到【突进】的限制。
突进:登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄。
潜行:不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果。
毁灭:攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动。
爆能强化:若己方剩余能量点不小于【爆能强化】的数值,该牌的消耗会变成【爆能强化】的数值,并发动【爆能强化】效果。
连击:精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于【连击】的数字,会强制发动该效果。
土之秘术:‘土之印’在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。
共鸣:手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。
唤灵:若己方墓场的数量,大于等于【唤灵】的数量,会强制减少等同于【唤灵】数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。
觉醒:若处于或进入【觉醒】状态时,则会发动该效果。若该效果为【入场曲】,则该随从登场时处于【觉醒】状态,才会发动该效果。
虹吸:攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。
反击:若处于或进入【反击】状态时,则会发动该能力。
吟唱:登场时带有【吟唱】数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
破坏:将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。
消灭:将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。
回复:回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。
+x/+y:使随从加x点攻击和y点生命值。
变身:将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。
无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。
无法被指定:该随从不能被任何法术及效果指定。
进化时:场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。
攻击时:攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。
交战时:攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。
二、影之诗常用术语
1、铺场:在自己的场上召唤大量随从
2、解场:使对方场上的随从消失或减少
3、打脸:攻击对方主战者
4、过牌:利用卡牌效果从卡组中抽牌
5、控场:利用卡牌效果进行对场面的掌握
6、otk:one turn kill。即一回合之内杀死对方。
7、神抽:自己或者对手拿到了应对的卡牌或者是很好的卡牌从而逆转局面或者取得胜利
8、卡手:通常指没有抓到想要的牌,例如手牌中随从的费用过高,使得当前回合无事可做。
9、天胡:指游戏刚刚开始就拿到非常棒的卡牌,让自己几个回合内不会卡手或者无事可做
10、跳费:增加能量点上限,使自己可以更快的打出比对手更强的随从。

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