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九阴真经3D是一款大型mmorpg武侠手游,采用最新3d引擎打造,继承了正统中国武侠风格,蜗牛游戏王牌端游九阴真经的正统手游续作,首次采用自研的二代Flexi端游引擎来打造华丽的3D视觉感受;延续自端游的独创战斗轻功和移动端独有御风轻功畅游3D全景大世界,给玩家带来沉浸式的游戏体验,让玩家在游戏中体验最真实的武侠世界。游戏主打高自由度的武学、轻功、生活体系,结合丰富多彩的世界观设定与游戏剧情,玩家不仅能够在游戏中体验到最自由的操作,最自由的玩法,还能够修炼那些耳熟能详的武侠秘籍,除此之的人物角色、游戏画面、背景、音乐等让玩家在游戏中能够体会到绝美的武侠风景!玩累了,游戏中还有钓鱼、挖宝、抓捕等等休闲玩法,趣味性十足。还等什么,快来体验游戏吧!

游戏特色

-国风武侠 江湖如画
游戏采用蜗牛数字自研Flexi端游引擎全面提升游戏画质。研发团队走访名山,采集传统武侠发源地素材作为创作研发参考,并真实的还原到游戏场景中,丹墙翠瓦望玲珑的武当,古朴宁静的峨眉卧云庵,陡峭险峻的唐家堡等众多玩家熟悉的场景将一一呈现。
-八大门派 千套武学
蜗牛数字携手国际武术联合会全球合作,通过数字技术、亚洲最大动捕棚整合世界武术赛事、超一流冠军选手等优秀资源,采集刀枪剑棍拳等各种武术套路,建立庞大的全球3D数字武术库,将武学打斗原汁原味的在游戏中呈现出来,同时,通过Flexi引擎全面提升动作手游画面打击感,营造出畅爽的虚实架策略轻功打斗,让掌上侠客对决爱不释手。
-绝世轻功自由PK
神行无踪来无影去无踪,穿云纵行云流水,雁行功灵动飘逸,凌空踏虚直上九天。夺书后的逃离,绑架途中的摆脱敌人,在主城大场景以及野外场景都可使用轻功自由PK,将轻功在战斗中的技巧性操作展现得淋漓尽致,同时推出自动寻路轻功,达到战斗和休闲的双重体验感。
-夺书团练海量玩法
夺书、刺探、团练、禁地等海量特色玩法融入超大武林江湖。大世界场景绑架离线玩家、组队团练获得武学修炼上的提升,邀请好友组队闯禁地、帮派与帮派之间的争斗等等,将一个生动的武侠江湖演绎得惟妙惟肖。同时,生活职业玩法的加入,玩家在游戏中的装备均可亲手打造并自由交易,生动展现出大明江湖的市井原貌。

游戏亮点

1、双重轻功御风而至
精心打磨的可操作御风轻功和九阴真经独有的战斗轻功,两相结合,给予玩家最纯正的武侠战斗快感。八大战斗轻功让PVP更富策略性和观赏性,代入感极强。华丽大轻功扶摇直上一览江湖美景,真正实现游戏战斗娱乐两不误。
2、海量武学 策略激斗
《九阴真经3D》延续了端游独创的“虚实架”战斗模式,告别无脑站桩。实时思考,见招拆招真正实现了你来我往的侠客比拼。海量武学套路搭配也加深了游戏的策略性。同时新增了折射效果和超长位移特效,在武学体验以及表现力上更加细腻,拥有出色的视觉冲击力和震撼打击效果。
3、快意恩仇 多元交互
端游武侠风精髓玩法,创新性加入了移动游戏上玩家之间的群体交互,无论是战斗向的地盘争夺,缉拿,追杀,生死擂还是休闲向的钓鱼,授业,悬赏,运镖都让玩家体验到更真实生动的江湖和端游级的交友、对战乐趣。

游戏玩法

1、门派:端游经典再现
《九阴真经3D》延续了端游经典的门派,武当,峨眉,唐门将作为首发登场,同时端游中极富人气的凌霄城将作为新门派与大家见面。玩家熟悉的门派场景和故事背景以及各大门派中的代表性人物都将在手游中和大家一一相见。
与其相对应的一众武学内功心法也与端游一脉相承,不限制门派,人人皆可习的。并根据移动端特性和年轻玩家的审美,设计了新的招式动作,达到不一样的实际效果和视觉表现。
《九阴真经3D》共有门派、江湖、古谱三大武学体系,刀、枪、拳、剑、刺、暗器六大兵器种类,涵盖齐全,覆盖面广,让武侠爱好者能够获得多元化的武学体验。
《九阴真经3D》武器匣,内含多种武器
2、战斗:端游江湖风PVP体验
《九阴真经3D》延续了端游经典的PVP战斗玩法,让玩家能享受到随时随地畅爽对战的乐趣。身份不同,体验也不同。(门派战,帮会战)
《九阴真经3D》每套武学都按照实、虚、气、架、怒五种类型进行招式区分,依托于虚实架策略打斗模式,架克实,虚破架,结合武学内功自由搭配,让每一次临场战斗都拥有无限的变化因素,从而摆脱了无脑站桩的战斗模式,玩家需要采用操作来制敌取胜。此外,《九阴真经3D》还有丰富的PVP战斗玩法,单人的天梯擂台实时对战,大世界自由PK,多人的3V3西山古墓,帮会组队龙虎争霸,帮会激情追杀,更有全服参与的大世界地盘争夺和以门派弟子身份参与的门派战,让玩家体验到全方位的热血PVP快感。
3、玩法:原汁原味武侠体验
《九阴真经3D》是一款3DMMO武侠手游,所有的玩法都基于端游基础,回归端游并保留精髓,游戏将开放的玩法具有丰富的体验度,值得玩家一探究竟。离线修炼继承了端游“永不下线”的特色玩法,玩家在离线角色并不是处于停滞状态,而是随机在大世界中游历,或是化身NPC,在酒楼客栈打杂;或是成为大侠,抓捕小偷助人为乐。期间江湖历练所获得的奖励将会在玩家再上线时提示领取。此次iOS独家首发,《九阴真经3D》还将推出随机地宫大世界玩法,玩家在江湖中的行为将随机触发地宫现世,并通过系统告知到所有玩家,每个地宫内含异宝,只有极少数玩家才能有缘参与。
除此之外,端游经典的夺书刺探,团练授业等玩法也将在《九阴真经3D》中一一复现。
4、轻功:一场说“飞”就“飞”的武侠
《九阴真经3D》基于端游经典的战斗轻功,还为移动端玩家设计了全新的御风轻功玩法,飞檐走壁,御风而行,享受极致的感官体验。玩家在游戏内可随时随地都可扶摇而起,自在操控,在空中翻转自如,多段式轻功效果和姿态各异的首发三大御风轻功,御剑乘风,花间舞,天龙游,让人物在飞跃过程中更显灵动飘逸。远山浮云,高山楼阁,芦苇蒹葭,每一处都可施展轻功飞跃。真3D全景视角,俯览游戏中的每一处风。飞跃过程中可随时改变方向,时而追云逐月,时而足点清波,玩家只需通过指尖的操作即可感受到极富武侠色彩的轻功玩法,独揽难得的意境和情怀。更有经典的战斗轻功玩法,穿云纵、扶摇身法、雁行功、神行无踪,让你在实战对敌时应付自如,进退有度,利用自由掌控战局。
5、造型:每个人都独一无二
《九阴真经3D》沿袭了端游精美风物志装扮系统,并根据年轻玩家的审美特性,设计了全新的时尚国风特色。游戏内将为玩家提供武器,头饰,衣服,背饰,腰饰及披风6个部位自由搭配,玩家可根据各自喜好作出挑选打造个性装扮,让每个人在行走江湖时都是独一无二的大侠。

游戏攻略

【第一篇】武学系统
一、门派内功
先从特效上来说:
【凌霄】——几率造成流血状态,满阶3秒掉24400,持续9秒,几率24%;
为什么上个版本叫凌霄真经呢?你能看出来这个特效是多么强大和百搭。
我们知道,一样东西只要是万金油的,那么他必定各方面都平庸,然而凌霄的内功特效既百搭又实用,而且是所有门派内功里最强大的一个。
【伤害】在手游的战斗机制里,我们可以粗略计算一下,为公平起见,取一场战斗平均伤害的,3秒可以造成多少伤害,而这个伤害的10%是24400的话,也就是说我们每3秒要造成24万伤害才可以与凌霄的内功效果媲美。3秒24万伤害,你可以吗?
【百搭】可以与所有武学搭配
【武当】——蓝量高于一定量增加伤害值,满阶8%;
【伤害】8%的附加伤害对于武当来说有点尴尬,它既决定了武当不是一个肉盾的职业,然而伤害也不怎么样,更何况,仅仅是8%的伤害还是有条件的。
【百搭】武当的尴尬在于,无论你挂机的时候,还是打BOSS的时候,还是PK的时候,你的蓝永远不够用,除非——你用的是本!门!!武!!!学!!!!
【唐门】——距离越远伤害越高,满阶10%,每米增加1.5%伤害,也就是说6-7米就有最大伤害;
【伤害】唐门是一个开始就有人吐槽的职业。为什么?因为你的内功特效标明,距离越远伤害越高,然而唐门的本门武学主伤害技能和大招,居然是近!身!!伤!!!害!!!!
【百搭】唐门的内功特效告诉你,你只能用迷魂镖和玲珑,因为使用其他武学,你的内功特效将会是摆设。
【峨眉】——攻击9%几率产生提高1%暴击几率buff,最高5层。
【伤害】5%的暴击几率是一个什么样的概念?聊胜于无吧,但是却给峨眉妹子们一个不错的选择爆发伤害的方向。
【百搭】比较中庸,但是美在可以与所有武学搭配使用。
【属性比较】
【气血】武当》峨眉》凌霄》唐门
【攻击】唐门》凌霄》峨眉》武当
【防御】武当= 峨眉》凌霄 = 唐门
——以上数据由各门派初始内功属性以及同阶内功属性收集得来,非目测。
二、门派武学
【凌霄】凌霄的人总是说,凌霄除了个五连斩有用,其他技能都是废材。
高伤,PK的时候雪斋一套换成门派武学五连一套,你就不要不要。
【武当】武当的人说,我都不奢望你的高伤五连斩了,让我有个你们的废材突进技能都好啊。
有了其他武学,本门武学基本不会再用了,除了回蓝的时候。不得不说,武当的门派技能与门派内功太搭了,搭到其他武学都配不了门派内功。
【峨眉】一个晕眩技能,一个击退技能,瞬间让你腾空。
妹子们的门派武学真心不错的。技能buff加暴击,与门派内功也跟搭调。
【唐门】一个让人恶心的武学,挂机一半的时候在跑近对方。因为普攻是远程的,技能却是近身的~
但是唐门的虚招很牛,没有CD,破挡就4秒定身。
【综合】
就门派武学来说呢,峨眉、凌霄、唐门在竞技场上表现都不错。武当的门派武学在擂台的时候除了新手用用,就没怎么见过了。
但门派武学不是衡量门派好坏的标准,游戏也不仅仅是PK。
从门派内功来看,如果大家都要休江湖武学的话。
1、武当和峨眉,具有最佳的属性优势。
2、凌霄稍脆,但胜在特效不错,可以走伤害流。
3、唐门修其他近战武学过于脆了,同时内功特效将变得无比鸡肋。
从可塑性来说,武当和峨眉的玩法可以多样,任何情况都撑得起来。
凌霄适于游戏高手,追求高DPS,可玩性极强。
唐门适合喜欢风筝玩法的朋友,但长期下来难免会厌倦,本门派玩法单一,可塑性不强,也难以走向其他路线。
【第二篇】轻功系统
当初玩端游就是被九阴的轻功系统吸引,每天下本子就是为了打一本轻功。
现在轻功是人手一样,不过毕竟手游的时候没有端游那么大、那么美,操作也没有那么灵活。所以也就没有办法将轻功作为主打了。
【赶路】选择轻功、御剑乘风,这个是最利索的,很多人选个花间舞,每次飞都要晃半天。
【打斗】穿云纵和雁行功很实用,地上和空中的快速移位。
空中是可以普攻和使用技能的,而且这个游戏是计算横向距离的,唐门可以很好的利用轻功放风筝,因为在空中是很难以判断移动方向的。
追杀和逃跑可以开神行,一旦脱离战斗就可以蓄气御风轻功了。
【第三篇】 内功系统
很多人对内功系统不理解,橙色的、紫色的、蓝色的、绿色的。
还有不同的特效,让很多玩家不知道选用什么内功,或收集什么内功。
内功首先,看属性
分别为:【气血】【攻击】【防御】
橙色内功里:傲然紫气功 防御最高 特效适用于任何场合
乾震无妄功 攻击最高 特效适用任何场合
逆天邪功 气血最高 特效适用于任何场合,PVP神器
紫色内功里:残阳功 防御最高 特效适用于PVP
混元功 气血最高 特效适用于任何场合,特别适合唐门
归元心经 攻击最高 特效适用与PVP
【第四篇】 经脉与坐骑
【经脉】
九阴的门派差异不大,没有明显区别。主要原因在于,九阴的角色养成,所有人的装备属性都是一致的,有些游戏会设置有些门派的武器攻速快,但伤害偏低,有的门派武器攻速慢,但是伤害高。细心的玩家会发现,九阴几乎所有的武器,属性几乎是统一的。如果两个玩家花费同样的经历和金钱,他们有不同选择的地方在哪里呢?内功、武学和经脉的选择决定了他们的属性差别。
经脉这个东西,对于玩家的收益并不大。对比起来,后两条经脉的性价比要远比前两条低。
简单告诉你,峨眉点第二条,其他门派全部点第一条就对了。就算明教这个所谓的肉职业出来了,也是第一条。
【坐骑】
所有的马能培养就培养,不用刻意追求,不仅仅是骑乘的那匹马会加战。
马屁培养的路还很长,碎片的主要来源是擂台月奖励和地盘奖励。新版本擂台将变成周奖励,所以赶紧练习PK水平去吧。
【第五篇】 装备篇
【橙装】
完全负责的告诉你,50级之前,打到什么用什么。
装备的主要来源秘境、副本。绝顶高手运气好会给个橙色的,挖宝给的都是低级的橙装。
如果长久的玩,那么满级之前就不要浪费源晶来打造装备了,留着70级刷完美吧。
源晶的来源——缉拿、禁地、江湖群英
【锻造】
能锻造到哪儿锻造到哪儿,到你满级的时候。你绝对能锻造到顶级。不需要花费金子,所以别浪费那个钱。
【开光】
官银的主要用处,每天限量的开光材料,每天神秘老人的腰部开光材料。开光材料的主要来源——官银兑换、集市任务、荣誉兑换。
【加护】
平均点,加护材料的主要来源——江湖豪杰、官银兑换,保底符可以用侠义值兑换,听说新版本侠义值可以兑换极品装备了,拭目以待。关于兑换的项目会专门给一楼来讲解。
【淬炼】
锤子的主要来源——秘境,每晚的秘境主要是为了打锤子。
每个人有6把武器,只有使用对应武学的时候,才会使用对应武器。所以你更换武学的时候,随着武学的战力和武器的战力不同,你的总属性和战力也会不一样。

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