前段时间刚发行不久的这款七日杀在一上线就受到一大批玩家蜂拥而至,因为末日丧尸题材类游戏一直都热度很高,而这款游戏不仅仅只是这类题材,更是把末日丧尸类游戏发挥到了极致。这款游戏采用的是第一人称既视感,再加上游戏中的每一个画面都非常的真实,玩得稍微认真点就很容易沉浸在游戏中,并且当你与丧尸进行战斗的时候,第一视角会让你的游戏体验感大幅度提升,再配上游戏真实的3D效果,简直是绝了。这款游戏的背景是发生在人类进入高度文明时期之后,又因为各个国家之间发生了各种问题,最终导致第三次世界大战,在这场大战中不仅给地球造成了不可逆转的破坏,还带来了各种疾病和病毒,而有一种病毒让全球大部分人都感染变成了丧尸,玩家在游戏中作为一名幸存者,需要通过自己的努力来建设一个属于自己的家园,也要不断的抵御丧尸的入侵,所以防御措施和武器就显得尤为重要。想要获得各种材料和武器,就得前往不同充满危险的地方与丧尸进行战斗,夺得物资,为自己的家园扩大范围、增强实力。小编今天带来的是
七日杀最新免费版,有需要的小伙伴快来下载吧!
七日杀安装教程
1、在本站下载七日杀游戏压缩包后,压缩为分卷压缩,因此我们随便选择一个压缩包然后点击解压即可
2、解压完毕后,进入游戏主文件夹,启动7DaysToDie.exe即可启动游戏
3、进入游戏后我们点击选项对游戏进行自定义设置
4、设置中可对画面品质、显示大小、声音、自定义操作按键等多个游戏内容进行修改
5、设置完毕后,返回主页点击开始新游戏,设置好相关的设置即可点击开始
6、只需要等待片刻,就可以连接服务器载入游戏了
游戏特色
1、探索 - 巨大的,独特的和丰富的环境,提供任何方式与许多独特的生物群落玩游戏的自由
2、工艺 - 制作和修理武器,衣服,装甲,工具,车辆等等超过500种食谱
3、建设 - 接管废墟,或从头开始建设。设计你的堡垒,包括陷阱,汽车炮塔,电子围栏和防御阵地,以保住亡灵 - 这个世界是完全破坏和可塑的
4、合作或竞争 - 共同合作建立定居点或互相攻击其他玩家的基地,这真的取决于你在一个荒芜的地方,僵尸和不法之徒掌管的土地
5、创造 - 在创意模式中释放你的创造力,并由你自己或朋友建立终极世界。可以无限制地使用500多种游戏内物品,1,200种独特的积木和超过四十万个组合的绘画系统
6、改进 - 提高你在众多主动和被动学科中的技能。 7天死亡是唯一真正的生存RPG与超过60多层技能和振作组
7、选择 - 玩Navezgane运动的世界,或与随机生成的城市,城镇,湖泊,山脉,山谷,道路,洞穴和荒野地点的朋友一起潜水。超过350个地点的可能性是无限的
8、战斗 - 在七日杀最新免费版遇到超过50个独特的僵尸原型,包括特殊的感染行为和攻击
9、生存 - 体验真正的铁杆生存机制,超过45 buff增强/疾病与动态寒冷和炎热的天气相抗衡
10、摧毁 - 建筑物和地形可能会因为结构损坏或建筑设计不良而在自身重量下坍塌
11、战利品 - 清除世界上最好的枪支,武器,工具,装甲,服装和车辆部件,这些部件的质量范围控制着属性,以提供成千上万的物品置换
12、任务 - 找到幸存者留下的动态宝藏地图,挖掘真正的埋葬战利品。发现任务笔记,并完成他们的奖励和技能点。与交易NPC会面以买卖商品
13、自定义 - 创建自己的角色或选择一个预设,并在游戏中定制更多的选择,你可以在世界上制作或战利品的服装和盔甲
14、驾驶 - 享受完美的车辆系统,你可以找到所有的零件,学习所有的食谱和工艺,并增加你自己的车辆
15、农场或狩猎 - 种植和种植花园,寻找可持续的资源,或前往野外寻找十多种独特的野生动物。
七日杀僵尸AI行为一览
1、特殊僵尸
某些僵尸可能携带贵重物品。例如膨胀者会随身携带烂掉的食物和水(以及脂肪)。护士有时会掉药。野生僵尸将有机会掉落战利品(下图)。
2、尸潮
随着时间的流逝,僵尸将在7天的尸潮中成批出现。第一天,玩家不会看到很多僵尸,到了晚上,僵尸数量将会增加。每天,僵尸的规模都会增加。在第6天,将有漫游犬(尸潮出现前的警示)。第7天的僵尸将最强大,包括:警察,狗,黄蜂和所有其他僵尸。第8天将重新开始这一周期,并且会像第1天一样只有很少僵尸。
3、噪音
尽量不要发出声音。在人口稠密的地区时,尽量避免开火(包括电锯,钻头等),使用弓箭效果更好。僵尸对噪音很敏感。蜘蛛僵尸具有发出噪音的能力。当他们大喊大叫时,会将附近的僵尸吸引到该地点。
4、气味
如果玩家携带有气味的东西,僵尸会更容易发现玩家。请注意,将物品丢下僵尸也会继续攻击玩家。
5、温度
锻造和烹饪会产生温度。僵尸对温度高的区域更加敏感,大量锻造或烹饪会吸引僵尸前来。
6、夜间移动
在夜间,僵尸们将会随机移动到其他地区并开始冲刺,玩家应当尽量蹲伏行走,避免吸引到僵尸注意。
7、太阳
僵尸在白天的能力将会被削弱,不如他们在夜间那么强大。
8、僵尸定位系统
僵尸会优先定位和自己处在同一水平面的敌人,所以在野外的房屋进行搜索时,尽量在高于地板的位置搜索,并且钉住大部分容易损坏的窗户,避免多方受敌。
七日杀游戏攻略
一、A13.4最具性价比的5件物品
1、砖头/路砖
这东西才A13.3刚分析完,A13.4修削了,现在需要20个泥才能做,但是仍然无愧于最佳性价比排名第一的头衔。从建筑开始说,A13.4的建筑材料中可升级到的最硬材料是包钢材料。 一般从木升级头到包钢共6个过程:
程序1造木框需10木 ===》程序2升级到木皮需20木 ===》 程序3升级到铁皮需20废铁===》程序4升级到强铁皮需10废铁===》程序5升级到钢精混泥土需10混泥土(耗小石头56个,燃料约14木)===》程序6升级到包钢需10锻钢(耗100泥、200废铁,燃料若干)。
如果用砖头的话,首先1个砖头耗费20泥在熔炉中做出,要升级的话直接可从程序5走起。
缺点:砖头不可回收
2、砾石框架
对比产生差别
材料:1木框架需要10木制作,1砾石框需5木1纤维(纤维本作为刷工具、防具必备物品)。
制造时间:1木框需要10秒制作,1砾石框需6秒制作。
升级过程:木框架升级到合金需要6个过程,砾石框填满需12砾石块(12泥,12小石头)然后直接到第5个过程,用混泥土升级之后继续第6过程升级包钢。
回收性:两者都可收回,高度相同。
3、培根煎蛋
看看它的指标,健康+1且无副作用,连味道都不会散发,再看看制作它只需要锅+烤架+2蛋1肉,综合来看,它是首选食物。
4、水煮蛋
你可能以为它的加健康指标还凑活,但是饱食度加得少,而且有个副作用,制作时会消耗一瓶水+瓶子,还不降低口渴,为啥能在高性价比物品上排名。恰恰因为它加得饱食度低,并且极容易获得,所以可以用它来刷生命上限。其实如果不是玉米前期不好搞,我会推荐玉米饼的。
5、铁管炸弹(感觉像是要削的东西)
这东西有点逆天,基本等于手雷,制作主要耗费10火药,这版本火药在如果算入矿物的话,算是最好搞的,特别是有很多露天煤矿、硝酸钾,前期不要放过,能轻松采集。
使用这炸弹非常简单,右键一下是引燃它,左键长按是蓄力,松开左键即可丢出去(不过你可以试试4秒内不丢掉,不知道效果如何),它的威力相当于TNT/RPG的四分之一,能轻松炸开地图中的沥青公路。至于是用它炸矿、杀僵尸、拆家、还是炸箱子和保险箱,谁用谁知道。(注意25%硬度下的未开封物资箱可能会被直接炸没)
二、A13.4技能系统
所有技能可总结为3类。
1、攻防、收益BUFF技能:提升伤害、防御、资源收益。 使用该物品、技能可提升此技能等级。
2、修理、制作BUFF技能:降低制作修理时间、修理材料与损失。使用该物品、技能可提升此技能等级。
3、特殊技能。目前只有品质技能。
你可以把建筑工具、枪啊什么的的技能都代进去就行了。
技能总纲:
主要技能说明:
目前有4个相对较值得关注的技能
个人认为护甲技能搞的太复杂,有轻甲、重甲、皮甲、布甲、护甲等等,我就不说明了,因为迟早会改。而且目前的技能还是太简单,之后会深化很多。下一篇讲解温度系统与防具。
这次先更新技能,图片可以点击放大
修改:技能篇错误,裁缝技能、工具工匠技能、武器工匠技能,就是最后三技能,能提升所制造的相关物品的品质。
新增:在最高性价比物品中新增一个物品
混泥土方块(不是钢精混泥土)
制造它只需要5桶混泥土(大约40个石头,制作时间5秒1个)
三、A13.4温度系统与防具
B键可显示当前温度相关数据,目前共4个系统环境:沙漠(温度偏高),林地(温度正常)、荒原(温度正常)、雪地(温度偏低),所有的环境中,都是白天温度高些,晚上温度低些。
游戏中的温度是华氏温度,摄氏 = (华氏- 32) / 1.8,一般游戏都显示在50—90度(就是说摄氏体温10—37度,都在可接受范围内),但是90度以上更易口渴且减健康上限,50以下易饿且减健康上限。
关于温度的增减道具,主要如下:
1、在火把、火炉边都会升温(左下角会有个火焰标志),身体湿了以后会降温。
2、降温物品,牛仔帽(可制作)、面罩(可制作)、眼镜,所有铁制防具,包括防弹头盔、钢盔等(一 套铁防具共5件可降温35度),但是铁防具不包括废铁防具。两种饮料也可降温,红茶与丝兰果汁,持 续0.2小时,降10度,(饮料降温左下角会有一个茶壶标志)。
3、其他防具皆提升体温,其中羽绒服(30度)、大衣(20度)、帽子(15度)提升最高。
4、凡是消耗体力的活都会提升体温:跑步、砍树等等
我个人建议游戏在温度系统应该参考TLD、TWOM、饥荒等游戏,一是可以设置30天为一个周期,之后30天换个季节,高手玩家可以直接冬天开局,普通玩家则在夏天开局,最好有暴风雪,这样某些晚上、白天,除非你装备特别好,否则走不远,衣服损耗也会很大;二是或可以将游戏设置成永冬,但只有废城和部分地区天气过热,这样你到费城就一定要脱衣服,大幅降低防御,废城就变的特别危险,当然,好东西也要多。
四、A13.4前期(前6天)该干啥
前期(第一波尸潮来临前后)主要就俩流派:发育流、搜刮流(大部分人是混合的)。
1、发育流前期该干的事
不要找任何城镇定居,如搜刮则只搜刮工具店和书店。最好找只有2-3间房屋的地方,上三楼、上屋顶或者地下室暂时居住,将房屋附近的僵尸全部击杀(用弓、近战武器或者木刺击杀,系统在24小时内不会继续刷新丧尸),这样你晚上同样能继续工作,同时完成如下任务:
疯狂采集资源
木材5000+、植物2000+、石头无上限越多越好、泥土2500+、废铁/铁矿无上限越多越好;
一把弓、杀任意一只动物(敲动物尸体出骨头做刀)、杀动物用刀解尸体出12张皮、出熔炉;
轻松将工具制作品质升到黄色(200+品质),大约需要制作450+个石斧;制作武器升级到橙色(100+品质),大约需要制作250+木棒。
制作木框/砾石框(个人推荐砾石框),200+。
重点搜刮物品(赌人品出吧,出一个算一个)
好斧头、好镐头、修理工具、量具、模具、矿工帽、钉枪、十字弓制作书、狙击枪制作书、摩托车制作书、混泥土制作书、钢铁书、药草抗生素制作书(传说中的),好的近战武器(军刀、锤子或者狼牙棒)、啤酒。其他东西看缘分。
需保留物品
电池和引擎(此两物较难出,且只有拆无损的蓝色汽车才会出)、胶水、胶带、钢管(留下12个做烤架、熔炉即可,其他可分,用修理工具拆车、烤箱、空调必出)、狙击枪组件、电钻组件、电锯组件、黄铜(我个人建议尽量保留)、高品质的枪组件(除了狙击,其他黄色以下全可以分了)
优先推荐技能工具工匠(倒数第二个技能)、搜刮技能、品质技能。
探索地图
探索周边城镇、废城、矿洞、矿壁(注意13.4中城镇周围必有悬崖,悬崖必有矿石,会在墙上也可能在地上),不用深入,为中后期发展做好准备即可。
注意事项第五、六天中午前后会出现几只狗,杀之即可。如果地点适合,可以考虑开始建基地了(如何选择基地地点、如何建基地后面会有章节介绍)
2、搜刮流该干的事(建议熟悉游戏后再考虑此流派)
找城镇、找废城
搜刮工具店、书店、武器店、油桶、啤酒,先将重点技能、物资搞出来再发展。
杀动物出熔炉
找矿洞或者其他地点定居
七日杀加点技巧
加点技巧游戏中技能系统的变化非常大,玩家在游戏中需要谨慎分配自己的技能点,务必要点在最有用的技能上,很多的玩家不知道这个版本中红技能怎么加点,还有怎么去合适的进行发育,下面小编为大家带来具体的攻略介绍,快来看看吧。
a19变化很多,最大的改变莫过于技能系统,刷物品升级成为历史,制造类技能只能购买,技能点也就变得紧缺起来,如果是联机多人合作,那问题就简单了,每人各学一两种技能即可,不过单机玩家还是很多的,这就必须要仔细斟酌各个技能的重要程度了。
首先,进入游戏后收集一定的资源并完成系统初始任务,出现npc位置后,直接前往,加上前面的初始任务奖励,会给10点技能,可以提升下工具武器的等级。
查看npc营地里工作台、搅拌机、化学站是否完好,如果都完好,那可以在npc附近安家,然后再去寻找城镇。如果有损坏,特别是工作台,那就先找城镇。A19有个特点,城镇里有工作台、化学站的建筑比较多,在城镇安家前期可以直接利用这些设备。
原有的自带化学站和工作台的建筑就不说了,说下两种新加入的而且很常见的建筑:
这个小房子是个小药铺,里面有化学站。
注意寻找玉米地,不管是玉米饼充饥还是制作酒精提供体力,前期就靠这个了。
再说说加点,A19搜刮系的地位遭到历史性下滑,原因有两点,一是技能点紧张,二是npc数量增多和秘密藏匿处这个技能的加强。完全可以通过商店买卖来获取物品。
所以个人的加点建议是:前期武器和工具交互点,秘密藏匿处、69矿工团、差劲的机械工、暴龙能点就点,后者可以增加收获量和降低精力消耗,看情况点3级科学。搅拌机尽早出,争取第一波尸潮前造出混凝土防御,工作台可以加快制作效率,而且很多物品只能用工作台制作,所以还是自己点出来比较方便。工具等级点到6级即可,保证能点出钢艺,同时可以制作300品质的工具,然后合成400品质。因为稿子和斧头都是过渡,我们的目标应该是螺旋钻(和电锯)。
螺旋钻是A19发展的一个转折点,有了螺旋钻采矿就变成一件轻松的事,而在这之前,哪怕是4级69矿工+酒精也无法阻止体力见底。顺便说下A19关于的收获量的机制,并不是单纯的工具越好收获就越多,因为采集次数对收获量的影响更大。比如一头鹿,600的砍刀一刀下去就割完了,可能只割出9块肉,但200的砍刀割两次才割完,结果割出10多块肉。
再说回螺旋钻,它的一大作用就是升级,比刚尸潮经验来的快多了。有了等级才能点出更强的技能。而获得螺旋钻的途径就是逛商店,当秘密藏匿处等级点高后,出现螺旋钻的概率很高,多逛逛就能凑出一把,然后就疯狂升级吧,当达到60级时我们就多了一个来钱的途径的了,那就是砍刀刀刃。
砍刀刀刃,200铁+40黏土,1把480$(100交易等级),最大堆叠50。原料都是多得用不完的物品,缺点就是生产速度有点慢,但是不要紧,开上一排熔炉就可以了。
一堆刀刃卖2万4,一家npc卖3堆,而npc3天刷新一次物资,再也不用担心钱的问题了。
中后期的加点工具类6级,想得到更高品质的工具就逛npc吧。500+的并不少见。
武器10级,毕竟关系到杀敌效率,品质越高越好,而且螺旋钻的钻头和电锯的锯片也得靠武器等级来升级。
科学10级,方便合成600的螺旋钻、电锯,高品质的引擎,电池,600夜视仪、矿工帽。
秘密藏匿处,点满。
快速制作,点满。
69矿工,点满。
差劲的机械工,能点就点。
近战和枪各选一种,点出协同技能。
品质,能点就点。
暴龙,能点就点。
杂项制作,点满,反正就7点。
科学陷阱类,看自己喜好。
防具制作,前期不点,靠npc可以获得500品质以上的重甲,后期可以考虑点满,合出600品质重甲。
枪械制作,如果需要大量制作枪炮陷阱的话,可以点2级以便点出9mm和散弹,7.62mm靠购买就行了。
其他健康、口渴、养生之类以及修理可以不点。
对于各项制作类技能来说,最高等级都是10级,在120级(刚好可以点出10级技能)以前,只能加满其中两项。加满级的作用是为了合出600品质的物品,所以加点的原则要么不加,要么加满,9级和0级没有什么本质差别。如果对武器类和科学类物品的品质不是很在意,也刻意选择另外两项来点满
当然如果不选择科学和武器,那么点数会比较紧张,因为就算不为了提高品质,科学和武器都要点到7级出化学站、自动枪炮陷阱、砍刀等
感觉这个版本虽然将搜刮的过程搞得更加有趣刺激了,各种沉睡僵尸,室内陷阱等等,但关键的是搜刮的收益却降低了,完全比不上逛npc的收益。这跟城市布局的变化也有关系,以前一个城虽然不大,但基本上都有工具店和枪械店,搜刮品质高了也能出一些好东西,现在一个城尽是些小工具店,小武器店,一个店里3-4个箱子,而且出货率貌似还降低了,完全提不起搜刮的兴致。
注意事项
1、加点必须考虑性价比,武器必须升满,科学最高7级即可,差劲的机械工,69矿工团必须满,增加收获数量,后期的保证,暴龙也加满吧,加满了,钢工具采矿就不费体力了。秘密藏匿处加满,宝藏猎人2级好像就差不多了,3级消耗技能点过大,也少不了多少格。
2、电力技能基本出了旋转刀片,枪炮(2级远程电力陷阱),基本上也差不多了,因为近战刀片可以防御离的太近的ss(这里只考虑尸潮),远的话用枪炮防御较好,把枪炮放二层,散弹威力大,而且消耗慢。发电机,摄像头和机械零件,其他材料都可以依靠买,大概3天商人刷新一次物品,尽量多找几个离得不远的商店。后期建家就要选这种地方。
3、一些小技巧:前期主要食用玉米面包,喝谷物酒精,谷物酒精有效时间长达4个小时,还防击晕,出家跑路必备神器。咖啡只有3分钟(一天60分钟,一分钟0.4小时,三分钟就是1.2小时,续航能力差,又不能防晕,还是喝酒吧)。
七日杀配置要求
最低配置:
操作系统:WindowsXP (Service Pack 3)
处理器:2.4 Ghz Dual Core CPU
内存:6 GB RAM
图形:1 GB Dedicated Memory
DirectX 版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡:Sound Card: DirectX® Compatible
附注事项: Running the Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space.
推荐配置:
操作系统:Windows 7 or higher
处理器:3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存:12 GB RAM
图形:2 GB Dedicated Memory
DirectX 版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 4 GB 可用空间
声卡:Sound Card: DirectX® Compatible
附注事项:Running the Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space.