暗黑地牢2是一款卡牌策略类游戏,它与我们常玩的三国杀一样,都是通过卡牌的战斗来决定胜负,并且每一个角色之间互相克制,所以极其考验玩家的游戏技巧以及出牌顺序。但是呢,玩卡牌游戏的时候,运气也是获胜的一部分,如果运气不好的玩家,可能会经常抽到一些很差劲的卡牌,导致整局游戏无法进行。为了让大家更好的体验游戏,小编给大家带来了这款
暗黑地牢2更好的英雄招募mod,这款mod文件在使用之后,可以降低玩家的游戏难度,因为该mod可以让玩家一直进行招募英雄,并且无需任何条件的进行招募,这就意味着玩家可以一直将游戏进行下去,这对于玩家来说,简直不要太爽。如果大家想要这款暗黑地牢2更好的英雄招募mod的话,赶紧快来下载吧!
暗黑地牢2更好的英雄招募mod使用说明
1、解压缩本站提供给大家的mod文件资源包。
2、然后将解压所得的全部文件复制在游戏根目录中。
3、最后重新打开游戏就可以获得该mod功能
游戏特色
1、在末日那咆哮的黑暗中,人类会变成妖怪,但是手持火炬的勇者仍有希望。
2、在新作里会有一个完全不同的游戏架构,该游戏是一个忍耐艰苦旅程的游戏,而不是清扫后院的游戏。
3、续作会继续展现外面世界中扭曲、毁灭世界的超自然天灾,与一代冒险小队探索废墟的方式不同,二代暗黑地牢中冒险小队将驾驭马车穿梭于不同的生物种群。
4、本作添加了类似货币的“希望”,可以以此购买各种物品,并解锁有助于后续游戏的新角色和技能,因此游戏会更像“roguelike”游戏。
5、暗黑地牢2的世界将充满随机事件、目的地及Boss战,开发者强调虽然和roguelike很像,但游戏最终版还是会有完整的主线剧情的。
6、在续作中,玩家有可能停靠在为交易设计的特殊检查站处搜集有价值的物品,或招募新的随机冒险者。
暗黑地牢2游戏攻略
1、瘟疫技能
瘟疫我的常用技能是12458,升级技能顺序为5,82(看情况),1,4。说明一下思路:瘟疫5技能升级没什么争议,升级后额外使全体减1压力,从废物技能直接升华,8技能效果是使目标失去所有黄色状态,每层黄色状态治疗10%,升级后蓝色状态也会转换为治疗,这使得该技能不仅获得巨大奶量,而且能去除一些麻烦的蓝标,非常有用。2技能升级后有33几率附加连携标记,附加晕眩标记,和8技能一样都是好升级,但按下个地图选择,比如森林,前排有死抗和格挡,没法快速处理前排且贴BUFF怪少那就先点2控住比较好,兽窟和血色修道院我就点8,4技能升级只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪费一个宝贵技能点。
2、盗墓技能
盗墓我常用12679,打最终boss用5代替6,升级21,很多技能点的话点个5,思路:12技能升级后都能响应标记,常用的标记手段其实是瘟疫那个双晕,强盗的抵近射击虽然也能挂标记,但强盗一号位开局抵近射击很危险,万一喜羊羊之类的超速给你来个头槌强盗就惨了,所以先升级2响应瘟疫标记更稳妥些。突刺最大的问题是升级只加上限不加下线,也没有响应标记加伤害的效果,这代并不是很好用。6吃尸体神技不解释,但不值得升级,投资强盗更好。
3、强盗技能
强盗常用12369,顺序36192,思路:这代某种意义上可以叫刮痧地牢,有些战斗还有回合限制,强盗作为难得的不需要额外配合就能打出大量伤害的角色,不投资他简直说不过去(二当家永远的神)。决斗突刺升级后伤害增加,反击次数加一,反击次数的意义不仅仅在伤害上,它作为一个黄色状态,是可以响应瘟疫8技能的治疗的,对强盗的生命也是种保障。抵近射击虽然没加什么特殊效果,但是它下限提高了不少(@突刺)。19在伤害增加的同时也加了无视死抗概率,都是好效果,2升级后会响应标记加反击,但我一般不点,这个原因和老兵的技能一起说。
4、老兵技能
老兵的初始技能过于好用,以至于我不想选别的。升级43,思路:这里结合一下标记说,标记是单次消耗的,并不是回合,这也是这一代和上一代的不同,很多东西变成了次数而非回合,所以说单纯为了标记而标记是很蠢的行为,标记最好是用附带的方式打出,比如瘟疫的双晕和强盗的抵近射击。但强盗需要一号位,瘟疫双晕上标记不仅概率只有33%,而且双晕冷却两回合,所以这种方法上标记是很不稳定的。如何利用为数不多的标记也是技能加点的思路之一。虽然老兵12和强盗2都能响应标记,但盗墓的12技能是实打实的加伤害,所以不点这些。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP
内存: 2 GB RAM
显卡: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
推荐配置:
操作系统: Windows 7+
内存: 4 GB RAM
显卡: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended