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我的坦克我的团是湖南草花互动网络科技有限公司精心制作的一款多人在线联机坦克大战手机游戏,开发商还特地邀请了局座张召忠来担任这款游戏的首席军事战略顾问。游戏是以经典的剧情战役开展的,里面贴近真实的还原了二战中一些有名的经典战役,比如诺曼底登陆、马奇诺防线、莫斯科保卫战等等,里面有很多的关卡,每一个关卡都为大家呈现了一场战役,非常的带感。此次艾薇下载站把这款我的坦克我的团手游官方版分享给大家一起玩玩,小编玩了一段时间,发现里面的有上百种坦克,名字和造型都做到了最大化的还原经典,在操作和战斗细节上设计的也很到位,就感觉真的是自己在开着坦克打仗一样。对于那些喜欢战争类游戏的玩家来说,这款游戏会是一个不错的选择,感兴趣的就来试试吧。
我的坦克我的团手游官方版

游戏特色

1、坦克、场景采用真实物理模拟,更加真实。
2、7v7,战场中可以点亮、击毁,协助,占旗等玩法。
3、重量、功率,口径,通讯距离,精度,等完美还原。
4、战场上发挥的作用,都会体现在结算上,多劳多得。
5、采用了真实的坦克属性,体验极致震撼的坦克驾驶玩法。
6、真实3D场景,支持几百个动态树木、植被,画面流畅。

各事件介绍

1、库尔斯克会战
首先,给大家介绍一下我的坦克我的团中库尔斯克会战的奖励。当大家满星通过之后,可以获得三个箱子,箱子里面有一些T-34图纸、研发许可奖励,最重要的是可以获得经验。库尔斯克会战一共有七个关卡,分别是:基辅、涅任、科诺托、苏梅、卢布内、阿克提卡、库尔斯克。最后的关卡是库尔斯克,一共有两条路线通往库尔斯克。
波兰解放战中的限制条件是:在苏梅、卢布内、阿克提卡、库尔斯克的战斗中需要上阵相应数量的苏系坦克。所以建议大家可以在基辅、涅任、科诺托上阵别的国系的坦克,留下苏系的坦克征战后面的关卡,如果苏系坦克少的话,可以先走基辅、涅任、科诺托这条路,先把库尔斯克打下拿到一部分箱子,等实力足够了再去全打通关。
2、北非战役
北非战役的奖励满星通过后获得三个箱子,箱子里面有飓风图纸、高级工具、经验奖励。北非战役一共有八个关卡,分别是:索马里、肯尼亚、乌干达、利比亚、埃塞俄比亚、苏丹、吉布提、埃及。最后的关卡是埃及。
北非战役的限制条件是:在乌干达和利比亚的战斗中需要必须上阵防御型坦克;在埃塞俄比亚、苏丹需要上阵相应数量的S或以上评级的坦克;在吉布提不能上阵防御型坦克。在北非战役中,建议按三条路走,第一条:索马里、肯尼亚、乌干达、利比亚;第二条:索马里、埃塞俄比亚、吉布提、埃及;第三条:索马里、埃塞俄比亚、苏丹、埃及。
第一条路在最后会要求上防御型坦克,所以可以在前面不使用防御型坦克战斗。
第二条路需要注意在吉布提不能上战防御型坦克,所以可以尽量在前面关卡使用防御型坦克,将战斗型放到吉布提。
第三条路简单需要上阵相应数量的S级及以上评级的坦克,按照基本的队伍配置来就好。
3、柏林战役
柏林战役的奖励在满星通关后可以获得IS-2图纸、紫色配件箱、经验奖励。柏林战役一共有八个关卡,分别是:法兰克福、艾尔福特、德累斯顿、波茨坦、莱比锡、格平根、马格德堡、柏林。最后的关卡是柏林,一共有两条路可以通往柏林。
柏林战役的限制条件是:在马格德堡、柏林的战斗中需上战相应数量的苏系坦克;在德累斯顿需上阵相应数量的战斗型坦克;在波茨坦必须上阵攻击型坦克;在莱比锡不能上阵攻击型坦克。这个战役也建议走三次,第一次:法兰克福、格平根、马格德堡、柏林;第二次:法兰克福、艾尔福特、德累斯顿、波茨坦;第三次:法兰克福、艾尔福特、德累斯顿、莱比锡。
第一次这条路限制比较少,所以可以把柏林安排在这条路前面少用甚至不用苏系坦克。
第二次后面都是需要上阵战斗型的坦克,所以可以将战斗型的留在后面使用。
第三次是最磨人的,最后两个关卡的要求完全不一样,所以两个关卡大家可以均衡的去打,最后按照要求来就好。

游戏攻略

雅典终极一战(战役模式最后BOSS)
84级开启74城雅典
74城战役中以往的攻城利器ZBL-09战车在战役73城伊兹密尔时开始已经明显被设定为首选被打击目标,以往的常规阵型不能再保证73以后的战役通关。
现在简要介绍下74最后BOSS战,通关阵型,希望能在你的战车培养上提供些建议。
通关阵型采用:1防,3辅助,1支援
1防可以选择带有静默技能的防御车辆,推荐挑战者或者梅卡瓦,个人推荐挑战者
挑战者
技能:挑战状态(伤害反弹)
三联装甲(受到攻击增加防御)
静默挑战(后排2倍伤害加2秒静默)这个很重要静默后排boss
诱敌深入(加防拉仇恨)
梅卡瓦
技能:MK坦克炮(前排沉默)
定点连射(降低命中)
闪避装甲(增加本车闪避)
闪避光环(其他4辆车增加闪避)
3辅助
1我用的红星1的,ZBL-09虽然第一波就能被打残血,但是勉强还是能挺到见到BOSS
ZBL-09
技能 支援护盾(简单理解就是解毒,去负面效果,抵挡本车受到伤害)
战术护盾(简单理解就是给血最低的车辆加盾)
护盾强化(被加盾的车辆提高攻击和攻速)
攻击光环(全体加攻击)只要坚持到见到BOSS 就算完成使命了
布雷德利
技能 护盾发射器(给全排车辆加盾)
能量装甲(我方车辆全体加盾)
以战养战(我方全体车辆灭一个敌军加一层攻击)
能量(增加起始能量)
斯特赖克
技能 散失装甲(加友军装甲、偷敌军能量)
散失射击(友军随机2车加伤害,偷能量)
致命护盾(每辆友军死之前,给一次护盾)全靠这个撑下去
防御光环(全场加防御)
1支援还是需要静默技能支持,卡尔重炮虽然竞技不好用,但是战役全场都要依靠他
卡尔重炮
技能:卡尔重炮(敌方全体失控,基本等于静默)
卡尔速射(本车加强瞬间攻击)
卡尔装甲(减少本车伤害)
超远射程(和卡尔重炮一样的,全体伤害)
我的坦克我的团的战役模式我个人简单总结就是静默技能,封住敌人,就能通关。竞技用静默技能不好用,因为玩家有ZBL-09等辅助车辆去解除静默效果。

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