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使命召唤官方版是根据同名PC端游改编过来的一款角色扮演动作射击类FPS手机游戏,它是和腾讯公司合作制作而来的,并且由周杰伦代言发行。这是一整个系列的游戏了,它作为FPS游戏和穿越火线手游和小米枪战是一样的玩法模式。但是此游戏的画风更加的真实一些,并且它还分了安卓和ios两个版本,数据也不是共用的,大家在玩的时候要分清楚哦~目前这款游戏拥有着多个玩法模式,比如团队竞技、据点争夺、爆破、僵尸模式、个人竞技、躲猫猫等多个玩法。和国内的其他FPS手游相比较,使命召唤手游的最大优势就在于它完全不需要氪金,里面不管是什么道具、服装、枪械都是不需要花钱购买的,用的全部都是金币,而金币又是玩家自己打对局获取的。而且里面的各种皮肤也不加额外属性,这就更让游戏有公平性了,在这里只靠技术,只要你够强,那你一定就有名气。
使命召唤官方版

游戏特色

1、延续经典 超清画质
超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!
2、技能芯片 战术搭配
使命召唤精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性!
3、枪械细节,高精搭配
高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!
4、公平竞技,实力取胜
最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!
5、历代角色 首度集结
现代战争141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!
6、多人对战 丰富玩法
海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验!

游戏玩法

冲锋团队竞技
经典5v5团队对抗模式,10分钟内率先达到指定分数的团队获得胜利。
在冲锋团队竞技中,玩家分为特种小队(蓝方)、游击小队(红方)各自阵营而战,率先击败对方50次的阵营即可获胜。玩家被击败后,会在地图两端的固定出生点重新复活,并拥有3秒的无敌时间。这也是最经典的FPS竞技模式之一。
战术团队竞技
5v5团队对抗模式,10分钟内率先达到指定分数的团队获得胜利。
战术团队竞技与冲锋团队竞技大致相同,红蓝双方的胜利条件为率先拿下40次击杀。区别为玩家们每次被消灭后,将在队友附近重新复活且没有无敌状态。玩家可以更快投入下一场战斗,随机复活的机制也令竞技更加刺激有趣。
据点争夺
5v5占点模式,占领并守住目标以获得计分,率先达到指定分数的队伍获胜。
在据点争夺模式中,被分为两个阵营的玩家们,将会互相争夺地图中出现的三个固定据点。每占领一处据点一段时间后将会取得1分,先达到指定分数的阵营获胜。
经典爆破
5v5传统爆破模式,分为进攻方和防守方,单局不可复活,以炸弹装拆为目标。
经典爆破模式的地图中会出现A、B两个爆破点,玩家们将会分别进攻方与防守方进行爆破或拆弹,任意一方消灭所有对人都可立刻达成胜利。这个模式分为多回合制,一定的回合后攻守互换,先达到5回合胜场的一方获得最终胜利。
个人竞技
8人混战对抗,任意玩家达到指定击杀数后游戏结束,击杀数top3玩家获胜。
这个模式下属于玩家个人战,目光所及的其他玩家都是敌人,首先完成20次击杀即可获得游戏胜利。对自己技术有信心的独狼战士们,已经跃跃欲试了吧!

使命召唤手游怎么样

一、关于机型适配
关于使命召唤的机型配置要求,由于是定向小范围测试,因此也把适配的机型范围缩小,基本上只要CPU是骁龙625以上,内存2G以上,就能够进行游戏(个别机型除外)。当然,这仅仅是针对于本次测试。
目前正在继续增加适配机型,之后的游戏再和大家见面时,相信基本所有的战士的设备都能够运行,总不能让大家为了一款游戏,去买一台新手机对吧。
二、关于游戏画面及性能
虽然大家对我们画质的大都十分认可,但这一次的测试还是发生了一些局内卡帧、卡顿的问题,以及高画质带来的性能消耗问题(掉电快、手机发热等),影响了部分战士的战斗体验。
不过你们放心,程序和技术大大们已经在着重调优游戏品质和性能ING,相信下一次测试时这方面会成为我们被称赞和认可的模块。
多说一句,下一次再见面时,我们还将会开放更高的画质选择!
三、关于游戏平衡
测试中看到了大家关于游戏的平衡性和游戏细节体验的诸多建议,分两点说吧:
1、游戏节奏的平衡
因为我们是集合了历代COD的元素内容,当多代的内容汇集到一起,以及端游的玩法重现在手机上的时候,确实会发生小部分的内容不够和谐。随着测试结束,我们目前正在分析武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励、PERK(技能底牌)的后台数据,包括一些战士提到的游戏节奏(移动速度、地图大小等),然后根据实际的数据情况去进行平衡调整,敬请期待!
2、游戏氪金破坏平衡
从测试前到现在,一直会有战士对于游戏的平衡性提出一些理解和想法,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。

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