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异化之地官方正版是一款非常好玩的Roguelike游戏,这个游戏是由一群热爱克苏鲁文化的小团队进行研发的。它们在这个游戏当中搭建了一个充满黑魔法的世界也就是——塞德莱。原本早已失传已久的塞德莱重现人间,关于它之中的圣典更是在人间流传了起来。为此,不断有人进入这片区域试图寻找到它以及宝藏。可当一群又一群的人进入其中以后,却再没有人能回来。人类世界惶恐不安,为了避免这场灾难继续蔓延下去,玩家将带领一群小伙伴进入到黑魔法之都当中,解救被囚禁在其中的人类,并揭开隐藏在背后的秘密。这里不仅有未知的危险还可能有惊天的阴谋,作为陷入塞德莱中的一员,你想好怎么化解这场困难了么!想不想知道自己的实力究竟在哪个层次?快来异化之地官方正版中体验吧!
异化之地官方正版

游戏特色

1、不断地进行探索和冒险,随机产生的天赋对你的战斗更有帮助。每种武器都有独特的技能
2、各种不同趣味关卡模式挑战,每一关卡都会带给你不同的冒险,各种武器装备等着你收藏
3、体验全新有趣的冒险挑战,带你领略这个游戏世界的美丽,享受冒险的刺激乐趣 
4、每轮天赋不同,每轮怪物组合不同。
5、不同的地图路线在每一轮,每一次游戏期间,都有不同的感受

异化之地新手开局攻略

1、动作战斗,这个是ACT类型的核心,动作类从最花哨的鬼泣到最朴实的怪猎有一个非常重要的体验是预判敌人行为,现在异化的敌人的攻击预判非常难,然后玩家人物的硬直竟然比敌人还大,这种体验对于一个新体验的动作游戏非常不友好,这对于一个全新的需要打开市场的新游戏是个硬伤。
2、操作和打击位置,这个部分还有优化的余地,首先是操作,手机虚拟摇杆操作非常不精确,所以相应的最好有一定的补偿机制,具体怎么做需要团队再打磨一下。其次是打击位置,现在的打击位置判定和视觉直观判定有偏差,有时候特别小,有时候又特别大,这种迷对于用户体验特别不好。
3、战斗数值的体系问题,这块比较复杂。首先,新人刚进入游戏获得了一把最高级的武器,高输出导致初始游戏体验非常不正常,第二次进入游戏之后体验差异让人容易无所适从。而真实的数值体验又导致了1的问题放大化,这种体验是不适合一个想打出名气的新游戏的。其次,通关后获得的金钱必须购买强化符文,这一点让游戏的随机因素下降了很多,但是实际体验来看还是随机因素占主导,这让玩家在玩的时候容易陷入迷茫,迷茫产生流失是一定的。然后是技能问题,技能分为两块来说,一个是战斗中释放的主动技能,这个点是现在随机性的核心,武器技能的效果对战斗的影响过于大了,导致随机性被削弱的非常厉害,rogulike非常重要的一个点是随机性的叠加,这种叠加带来的质变是吸引用户一直玩下去的关键,现在武器技能的随机性过于简单粗暴。二是那种小数值的随机技能条目,这种条目把数值碎片化了,这种碎片化导致关卡难度的上升是数值型的,而不是体验型的,这点对于现在的产品会造成设计上的两难:你不可能同时满足数值积累游戏的体验和单机ROGUlike体验的双重满足。那么最终的结果就是二者都不讨好。

异化之地游戏介绍

一、关卡介绍
游戏中共有14个关卡,总体来说并不算多。所以只要掌握技巧,就可以很快的通关了。
快速通关自然要最快找到boss并击败然后进入下一关,不过游戏中的关卡地图是随机的,也就是说我们无法通过地图记忆来快速找到boss,是否能最快进入boss房间只好看个人运气了。
二、打怪建议
游戏中的怪物类型还是比较多的,有近战攻击也有远程输出,在不熟悉怪物的情况下,我们不必急于上去打,可以在怪物附近进行拉扯,掌握怪物攻击的规律及打法,熟悉怪物的套路之后再上去打。
而游戏中大多数怪物都是横向攻击的,所以我们的走位可以尽星为上下走位,哪怕只是一点点距离,怪物都打不到,而玩家的武器攻击效果不同,若是攻击范围大,完全可以在两条不同平行线进行对打,怪物打不到你,你却可以攻击到他。
既然要速通,自然不能浪费多余的时间,所以在关卡进入阶段,我们要有意识的将怪物聚集到一起,把自身的AOE输出打满,同时注意多打背击伤害,背击比正面攻击的伤害来的更高。
三、装备建议
游戏中装备自然是品质越高越好,但很多时候我们不一定可以有这么好的运气,所以在同等级装备抉择时,我们需要挑选合适的属性。
类似生命值加成、格挡率加成的保命类属性我们完全可以舍弃,转而选择攻击力加成、攻击速度加成的装备。在游戏中,我们要尽量躲避怪物的攻击,避免硬碰硬,只要快速击败怪物,它们便不能对我们造成伤害。
装备属性选择好后,我们也需要考虑主武器与副武器技能的选择,尽量选择有增益效果的技能,毕竟大多数武器的技能的伤害并不是那么高,可能还不及我们一套连击所打出的伤害,除非武器技能十分强悍,否则尽量多选增益类的技能。
当然武器可以选择范围大一点、攻速快—点的武器,这就看玩家如何取舍了。
四、主武器
长矛,攻击距离很远,很适合新手玩家,毕竟一寸长一寸强,攻击方式是普攻普攻多次普攻多次普攻加击退匕首,估计距离很短,攻速略快,但是因为过于短小,很容易被打到,练走位盾反可以用这类武器
长刀,攻击距离中单,攻击方式是普攻普攻普攻击退普攻击退普攻击退普攻,因为没买角色所以用的是诅咒武器的长到,一技能的突进变得很长,而且对路径敌人造成伤害
镰刀,攻击距离中等,攻击方式是普攻普攻普攻*2击飞普攻*2,镰刀好像会让人物的突进技能变得不同,每把镰刀好像都不同
法杖不推荐,打怪没硬直,三图打怪费劲
五、副武器
盾,这种东西老好用了,如果时机得当,会对敌人造成伤害,并且自身获得3秒无敌
回旋镖,非常恶心的武器,你拥有他,你甚至可以猥琐点误伤过任何地图,但伤害不是很高还有可以禁锢敌人的,遇见怪多的时候这东西就会很好用
六、技能
人物一技能会使自己往前突进造成伤害,距离很短
初始人物技能瞬移到敌人身后造成伤害并眩晕,要记得用完技能往回转身
别的人物我没钱买,不知道
武器技能,有buff技能,释放的伤害技能等等(注意buff技能释放的前摇和后摇),个人推荐有位移的技能,例如黑暗审判:往后跳跃—小段距离,对前方敌人造成击飞伤害
七、提示
打怪的时候打几下就跑,不要贪刀,注意怪物的动作,背后打怪伤害更高,善用技能,不用无脑莽
混合药水不降低理智随便吃,血瓶注意自己的理智,最好把自己理智保持在黄色或者绿色状态,如果红了建议直接吃回复理智的药水,低理智会降低伤害,高理智加伤害(如果喜欢玩高难度可以一直把自己理智弄到最低)
ps:理智最低和理智最高都有成就!

萌新指南

这是一款非常硬核的强打击感动作roguelike游戏,炫酷的连招动作,多线角色成长。引人入胜的剧情探索,多种不同武器选择、搭配,每一种武器都给你不同的战斗体验,游戏即将面世,为让玩家能够抢先一步了解这款游戏,下面小编就从多个方面为大家简单的介绍一下游戏的萌新指南。
1、随机性
每局不同的天生天赋。
每局装备随机掉落,每局不同的成长路线。
每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受。
每局不同的怪物组合。
每局不同的宝物掉落。
2、装备
目前游戏开放了匕首、军刀和长枪3种武器,每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。
副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。
3、人物
目前有3个人物和1个隐藏人物可供选择,每个人物有自身的专属技能和专属天赋,隐藏人物就先不透露了。每个人物还有自己专属的剧情故事,揭露各人物在异化之地中探索的目的以及隐藏在这片大地中的秘密。
4、怪物
每种怪物都有其独特的攻击策略,有的会使用远程攻击、有的会近身防毒、有的会格挡反击、有的会瞬移。

游戏测评

1、带有一点闯关的性质,但是又不全是,这一点就十分的突出。
2、击败所有的黑暗怪物,这些能够让你获得的资源一场丰富。
3、探索到的秘密要及时的解开,并且注意这些线索可能对你后期有帮助。
4、这里面的道具很丰富,非常需要玩家具有逻辑性,不然会十分的繁杂。
5、当你探索的地方越多,你发现的故事也会更加的神秘,吸引你的地方也会变得更多。
6、全新的快节奏玩法,让所有的玩家都会对此上瘾,特别是风格也是蛮有特色的,值得大家试一试。

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