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合金弹头集结无敌版是一款像素风格的动作冒险手游,说起像素风手游大家脑海中第一想到的应该就是我的世界和超级马里奥这两款闻名全网的单机手游吧,它们以经典的玩法和自由度超高的机制广受玩家偏爱。但小编今天推荐的手游却不是这样,这是一款跟射击有关的游戏,游戏中系统会给玩家准备数十种枪械带你进入一个枪林弹雨的世界,在这里你必须运用你手中的枪闯出一条路,否则就会被别人取代规则是不是很残酷呢,但正是因为这么残酷的玩法才会吸引更多玩家来挑战不是嘛。另外游戏也是支持放置挂机玩法的,让玩家即时没有时间刷本依然能够获得多种多样的游戏装备,特别适合上班族和佛系玩家选择。本次带来的是合金弹头集结无敌版下载资源,有需要的朋友快来下载吧。
2、掩藏人物角色可以幫助你加上大量buff,这种boss打起來没那麼难。属性炮弹太厉害了。
3、超强悍的2D清晰度界面,复原儿时经典,极致拷贝带来原创的市场竞争快乐
日常副本是游戏中最基础的副本玩法,同时也是各种基础资源最主要的获取手段之一。日常副本共有5个不同的种类,区别主要在于奖励上。
基础副本都是闯关式的玩法,当战斗力达到一定的标准后便会解锁对应级别的挑战,如果挑战成功则可以进行扫荡,每个系列副本每天都有2次免费扫荡的机会。
2、极限挑战
极限挑战是一个爬塔类型的副本关卡,每层关卡都有3个BOSS,当击败每层的所有BOSS后便可以继续挑战下一关。
不过极限挑战不仅仅只用单纯的取胜而已,每一个BOSS都会根据存活的伙伴数进行评星,累积的星级可以在进入下一层时换取属性加成,帮主指挥官们更便捷的通关。
3、迷宫探险
和极限挑战一样,迷宫探险同样也是一个爬塔模式,不过区别在于迷宫探险是一个有去无回的竖向爬塔闯关副本,任何一次决策的失误都会导致全军覆没,难度更大。
在迷宫当中指挥官们每一次行动都有2选1的挑战机会,既可以挑战上一级的玩家进行战斗,也可以通过各种特殊据点恢复伙伴生命值、购买商店道具等等。同样的,在迷宫中每战胜一名对手都可以获得一次伙伴属性的加成,如果不合理的选择是很难通关的。
迷宫挑战的奖励也是相当的实在,每击败一名对手都有大量金币和探险币的进账,探险币可是可以换取非常多稀有的伙伴的高级代币呢!
4、英雄圣殿
准确的说英雄圣殿并不算是一个副本,而是一个面向所有玩家的荣誉殿堂,只不过这个殿堂是需要凭借自身的硬实力去争取的。
英雄圣殿总共设置了6个宝座,其中最高级的无畏勇者每个服务器只有1名,战场英豪2名,久经沙场称号有3名,每个称号都会给予获得者相当高的属性加成。
而想要占领对应的宝座,指挥官们需要挑战目前宝座上的玩家,不过马可在这里要提醒大家,挑战的时候对战的并不是直接攻击对方,而是攻击系统设置同战斗力的BOSS,因此并不用担心对方战斗力比你高而打不过,一般差距在20%的战斗力都能轻松挑战成功的。
历练之门的4个副本关卡在游戏的前期便会开放,是伴随所有指挥官从开局到大成的永久关卡,虽然难度都并不大,但只要合理利用就可以获得大量资源的积攒,小伙伴们一定要重视哦!合金弹头集结排位竞技玩法
一、参赛队伍增加
在之前的排位赛当中,每名玩家上阵的伙伴都是单小队5名伙伴,但在跨服排位赛当中,指挥官们必须要派出3个小队总共15名伙伴参赛,不能重复使用统一伙伴以及超级武器。
这样的改动可以说是前所未有的创新,之前大家都将专注度放在了自己的主力阵容上,很少会有指挥官练就第二套阵容。但在跨服玩法当中15个伙伴的需求就注定了大家会派上一些低星卡甚至狗粮上阵。
在这里马可给大家推荐一个比较好理解的玩法,那就是在火星之力中尽可能的放入更多的伙伴,因为在跨服排位赛当中是可以使用火星之力升级的低级卡的,这样一来大家至少能保证前两个小队的伙伴都能达到较高级别。
二、三局两胜制
跨服排位赛每场分为3局,指挥官们的一二三小队将会分别对阵对方的一二三小队,率先取得2场胜利的指挥官将会获得跨服排位的胜利。
由于系统的设置,单小队在取胜之后并不会继续留在场上,而是直接派出下一对继续参赛,这也就意味着大家需要合理地安排自己的3队阵容,避免被实力低于自己的玩家“田忌赛马”,偷掉了比赛。
三、奖励及消耗
跨服排位赛和普通排位赛一样,都没有设置每天的参赛次数,指挥官们只用消耗3张排位挑战券即可参加一次跨服排位。不过跨服排位赛每天都会有3场的日常奖励,挑战完3场后就只能获得每局的正常奖励了。
除了每天的日常奖励次数外,每局跨服排位赛也都有自己的奖励,并且还加入了一个非常有意思的翻牌奖励环节,取得胜利后指挥官可以在3个稀有奖励中盲选1个,剩余的2个奖励则可以通过钻石购买。
四、活动商店
既然是新活动,那当然就会有对应的活动商店开放,本次跨服排位赛使用的代币为勇者声望。
值得注意的是,本次声望商店中的商品稀有度已经不能单单用高来形容了,除了克拉克以及菲欧外,还有之前只能充值购买的扭曲时空水晶以及枪魂星石,大大的降低了指挥官们的氪金度。
2、众多的经典的角色逐一登场,你可以选择不同的职业作战,用自己精湛的技术来打败各种不同的敌人
3、原生态的2D画面,就是给到你原汁原味的视觉感觉,熟悉的战车和角色都将会出现在你的眼前呢
游戏特色
1、经典街机游戏2D像素游戏界面,你能在游戏里面感受到儿时作战的快乐,带来最原创的游戏的玩法2、掩藏人物角色可以幫助你加上大量buff,这种boss打起來没那麼难。属性炮弹太厉害了。
3、超强悍的2D清晰度界面,复原儿时经典,极致拷贝带来原创的市场竞争快乐
合金弹头集结资源获取攻略
1、日常副本日常副本是游戏中最基础的副本玩法,同时也是各种基础资源最主要的获取手段之一。日常副本共有5个不同的种类,区别主要在于奖励上。
基础副本都是闯关式的玩法,当战斗力达到一定的标准后便会解锁对应级别的挑战,如果挑战成功则可以进行扫荡,每个系列副本每天都有2次免费扫荡的机会。
2、极限挑战
极限挑战是一个爬塔类型的副本关卡,每层关卡都有3个BOSS,当击败每层的所有BOSS后便可以继续挑战下一关。
不过极限挑战不仅仅只用单纯的取胜而已,每一个BOSS都会根据存活的伙伴数进行评星,累积的星级可以在进入下一层时换取属性加成,帮主指挥官们更便捷的通关。
3、迷宫探险
和极限挑战一样,迷宫探险同样也是一个爬塔模式,不过区别在于迷宫探险是一个有去无回的竖向爬塔闯关副本,任何一次决策的失误都会导致全军覆没,难度更大。
在迷宫当中指挥官们每一次行动都有2选1的挑战机会,既可以挑战上一级的玩家进行战斗,也可以通过各种特殊据点恢复伙伴生命值、购买商店道具等等。同样的,在迷宫中每战胜一名对手都可以获得一次伙伴属性的加成,如果不合理的选择是很难通关的。
迷宫挑战的奖励也是相当的实在,每击败一名对手都有大量金币和探险币的进账,探险币可是可以换取非常多稀有的伙伴的高级代币呢!
4、英雄圣殿
准确的说英雄圣殿并不算是一个副本,而是一个面向所有玩家的荣誉殿堂,只不过这个殿堂是需要凭借自身的硬实力去争取的。
英雄圣殿总共设置了6个宝座,其中最高级的无畏勇者每个服务器只有1名,战场英豪2名,久经沙场称号有3名,每个称号都会给予获得者相当高的属性加成。
而想要占领对应的宝座,指挥官们需要挑战目前宝座上的玩家,不过马可在这里要提醒大家,挑战的时候对战的并不是直接攻击对方,而是攻击系统设置同战斗力的BOSS,因此并不用担心对方战斗力比你高而打不过,一般差距在20%的战斗力都能轻松挑战成功的。
历练之门的4个副本关卡在游戏的前期便会开放,是伴随所有指挥官从开局到大成的永久关卡,虽然难度都并不大,但只要合理利用就可以获得大量资源的积攒,小伙伴们一定要重视哦!
合金弹头集结排位竞技玩法
一、参赛队伍增加在之前的排位赛当中,每名玩家上阵的伙伴都是单小队5名伙伴,但在跨服排位赛当中,指挥官们必须要派出3个小队总共15名伙伴参赛,不能重复使用统一伙伴以及超级武器。
这样的改动可以说是前所未有的创新,之前大家都将专注度放在了自己的主力阵容上,很少会有指挥官练就第二套阵容。但在跨服玩法当中15个伙伴的需求就注定了大家会派上一些低星卡甚至狗粮上阵。
在这里马可给大家推荐一个比较好理解的玩法,那就是在火星之力中尽可能的放入更多的伙伴,因为在跨服排位赛当中是可以使用火星之力升级的低级卡的,这样一来大家至少能保证前两个小队的伙伴都能达到较高级别。
二、三局两胜制
跨服排位赛每场分为3局,指挥官们的一二三小队将会分别对阵对方的一二三小队,率先取得2场胜利的指挥官将会获得跨服排位的胜利。
由于系统的设置,单小队在取胜之后并不会继续留在场上,而是直接派出下一对继续参赛,这也就意味着大家需要合理地安排自己的3队阵容,避免被实力低于自己的玩家“田忌赛马”,偷掉了比赛。
三、奖励及消耗
跨服排位赛和普通排位赛一样,都没有设置每天的参赛次数,指挥官们只用消耗3张排位挑战券即可参加一次跨服排位。不过跨服排位赛每天都会有3场的日常奖励,挑战完3场后就只能获得每局的正常奖励了。
除了每天的日常奖励次数外,每局跨服排位赛也都有自己的奖励,并且还加入了一个非常有意思的翻牌奖励环节,取得胜利后指挥官可以在3个稀有奖励中盲选1个,剩余的2个奖励则可以通过钻石购买。
四、活动商店
既然是新活动,那当然就会有对应的活动商店开放,本次跨服排位赛使用的代币为勇者声望。
值得注意的是,本次声望商店中的商品稀有度已经不能单单用高来形容了,除了克拉克以及菲欧外,还有之前只能充值购买的扭曲时空水晶以及枪魂星石,大大的降低了指挥官们的氪金度。
游戏测评
1、超多的角色选择,还可以探索角色的故事,熟悉不同的操作技巧,战斗在最前线2、众多的经典的角色逐一登场,你可以选择不同的职业作战,用自己精湛的技术来打败各种不同的敌人
3、原生态的2D画面,就是给到你原汁原味的视觉感觉,熟悉的战车和角色都将会出现在你的眼前呢
小编点评
可挂机的射击枪战手游,合金弹头集结等你来体验。游戏资讯
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