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今天小编为大家带来的是破门而入2行动小队官方版,这是一款像素风的动作射击类游戏,在游戏当中玩家扮演的是一位武装警察,要与城市中不断作恶的坏人做斗争,不过玩家可以随意选择想要的警察种类,例如爆破类,这个类别主要是负责解除坏人安装的炸弹等危险物品,或者是对坏人的防御墙进行轰炸,这是一名为后续工作能够顺利开展的重要角色;还有侦察的角色,这个类型的警察主要是负责情报的搜集,让后边进攻的警察了解到敌人的作战部署,可以在制定作战计划之后给上敌人致命一击,将敌人一举歼灭。此外,在破门而入2行动小队游戏内,你不仅仅可以与同等的人类做斗争,还可以选择不同的模式,好比僵尸模式,在面临未知的病毒的入侵,成为最后的生存者,保护城市当中需要守护的人们。
破门而入2行动小队官方版

游戏特色

1、全新游戏特效
新一代“子弹时间”特效,捕捉你每一次惊心动魄的爆头!
2、真实现代战争
直升机空降作战、装甲车武装突袭,绝地生死狙击、敌后神秘暗杀、重火力打击,火线突击浴血奋战!
3、丰富武器系统
炫酷梦幻武器,私人订制,完美进阶!强力武器配件,随意搭配,轻松强化!

破门而入2行动小队游戏玩法

1、游戏方式
游戏模式主要分战役(营救人质,清剿坏蛋,拆除炸弹)无尽高塔(永无止境的清理楼层,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不断复活的僵尸)
其中战役模式作为其经典模式,是游戏的精华之所在。玩家通过清除地图内所有的坏蛋,营救所有的人质,真真正正做到清关。
2、角色道具,技能,武器
本作一共提供了6名可供玩家操作的角色,分别是突击手,破门手,盾牌手,菲姬探员,侦察手,退休警员。
游戏多达60种武器和装备物品,且每位警员都会有特定专属的武器及道具,极大丰富了玩家作战的风格和套路。类似RPG经验升级的系统,也可以降低游戏难度,丰富游戏玩法。
3、团队技能
团队技能是通用的,所以一旦升级之后可以先把团队技能点满,对之后进行游戏可以提供不俗的战斗力。
玩家在游戏中可以进行六种不同的增益操作,每种buff需要能量值达到一定量才能够使用,能量值的获取可以通过击杀敌人,解救人质获取。六种增益分别是:
Body Armor:增加一层防弹衣,用来抵挡敌人的攻击伤害
Gear Refill:补充投掷物数量
Medikit:医疗包,可一次回满血,可使用两次
Respawn Player:复活玩家。
Extra Life:增加一条生命
游戏职业介绍
1、突击手:默认人物,主要武器是突击步枪和冲锋枪,特点是射速快,火力强,最容易上手,但连射后弹道容易分散。
2、喷子哥:主要武器是霰弹枪,子弹都是单发,但是威力极大,可以破门,几乎所有杂兵都是一枪毙命,一穿俩也时常发生。
3、大盾:出场自带装备防爆盾,盾被打破前可以无伤防御所有子弹,并且不同盾牌有不同技能,武器为手枪,威力较弱但射速很快。
4、女探员:出场自带防弹衣,移动速度很快,玩法和突击手比较相似,子弹威力略小,但是弹道更集中。
5、侦察员:防御和攻击都比较低,联机模式下可以配合队友增大视野,单机模式可以用于受苦。

破门而入2行动小队手游攻略

1、为避免新手做无用功,重置存档进度,首先介绍技能系统。本游戏截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加点,5人受益)和专属技能(仅对自己有效)。技能点是通过积累经验值升级得到的,每级2点。各个角色的经验值和等级是独立的。所有角色最高都只有17级,即1个角色最高可以提供32个技能点。加到专属技能的技能点可以重置(洗点),而加到共通技能的技能点不能。个人认为,为使常用的强力角色更好用,应当“牺牲”不常用角色的技能点,用不常用角色加满共通技能点。这样,常用角色就相当于多出24个技能点,对于各种如“Infinity Tower”模式的挑战更加得心应手。
2、把技能放在第一个讲,目的是让大家提前做好“牺牲一个难用角色”的战略准备。当然,凡事无绝对,第一个角色攻击手就很强,但其最后一行专属技能中的最后一个技能很少有用,故攻击手即使贡献1个技能点(是的,只有1个)到共通技能也对其性能没有什么影响。
3、最后一行的技能点,不加到大图标就没有效果。

破门而入2行动小队通用3星过关法

1、每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人。
2、如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置。
3、由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人。
4、这种敌人发现玩家且附近有人质时会把人质拉起来当盾,可以通过烟雾、闪光解除这种状态再杀掉他,也可以顶着他火力不强的手枪冲到他面前肉搏,把他踢开。
5、这种敌人更恶心,在发现玩家后会枪决附近的人质,当然在高火力和烟雾/闪光的配合下也不是非用狙击解决不可。
6、这厮发现玩家时会引爆穿炸弹背心的人质或炸弹,而且即使被重创还有几率趴在地上引爆炸弹,可能需要两次狙击解决,也可以配合烟雾/闪光干掉他。
7、穿西装的敌人在浅色门被射击后会跑过来开门,导致玩家在没做好准备时就面对下一个房间的敌人。因此很多场合不要随意开火。
8、盾牌兵面对玩家时会免疫闪光盾的闪光效果,但烟雾弹依旧有效。此外注意,盾牌兵在发现玩家后因烟雾弹又失去玩家视野时,通常会站在原地,护盾朝向右侧。如果玩家在盾牌兵左侧可以较快的解决盾牌兵(即使被从背后攻击,只要看不到玩家依然不会改变方向)。当近距离面对单个精英敌人时也可以不消耗烟雾弹而改用肉搏,对于精英,肉搏比除霰弹枪外的枪械伤害都高,且可以眩晕敌人,单挑时很容易无伤。不过肉搏喷火兵时注意敌人会自曝,打几拳就趁眩晕跑开,用枪补最后几下。

游戏亮点

1、独特的游戏内建战略能力系统
2、多种敌人类型和4大任务目标
3、解锁玩家和小队的能力并明智地使用它们
4、40个非线性关卡
5、细节丰富的复古画面
6、6个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项

小编点评

这是一款像素风格的动作射击类游戏,游戏需要玩家一定的操作能力,体验每一种不同角色的魅力。

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