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传说之下正式版是一款充满复古风格的地下城冒险游戏,大部分的地下城游戏都是需要战斗打怪升级的风格和玩法,但是这款游戏就稍显一点不同,玩家非必要不一定要击杀怪物,可以使用不一样的方式来进行通关,游戏背景是在人类和怪物共存的世界下,但是突然有一天共存的局面被打破,人类不断的屠杀和侵略怪物所在的地方,最后的结果是将怪物赶进了不见天日的地下世界,并将它们囚困在那里,年复一年总有人想要去地下的世界,但是很多人都是一去不返,因为一旦进入了地下世界则需要人类收集到至少一个怪物的灵魂才能够离开,但是怪物在死去的那一瞬间就会化为灰烬,所以几乎没有人能够收集到,而你则是一个掉入了地下世界的人类,你需要想尽办法逃出地下世界,传说之下游戏画面都是满满的像素风,充满了怀旧经典的味道,并且玩家遇到的每一个npc背后都有一段剧情故事,关于地下城世界的真相由你来探索。
传说之下正式版

游戏特色

1、不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事。
2、玩家可以选择战斗或者是逃避。
3、与所有boss成为朋友。
4、充满个性的原画与原声。

传说之下登录方法介绍

1、打开Game Keyboard,选择左下角的【settings】按钮。
2、在该界面勾选【show start&selelct】。
3、然后再点击【macro editro】,找到第一个选项,输入:“17,100,0”即可。
4、最后返回Game Keyboard首页,点击右下角的【sustomize gamepad】设置一下游戏按键,即可启动游戏进行游玩了。

传说之下屠杀线攻略

先说说第一部分,坠入遗迹。首先从游戏开始,遇见小花,为了节省时间,直接撞子弹就可以啦~在遗迹,到人偶那里,直接攻击就可以 。

然后到这个位置,必刷一只蛙吉特,这里推荐直接暴击一刀秒,这样你会获得10EXP和20金钱,LV会直接升为2。

在这个落叶堆存档点开始刷怪,可以跳屠杀之舞(这里废话一句,屠杀之舞的方法是↑+↓同时按住靠墙就可以了)(里面那个糖果,拿不拿都可以) 。

推荐在这里刷怪,一直刷,一只小怪也别放过,全清干净,直到刷到存档的时候不再是“你调皮地在树叶里打滚,这使你充满了决心”  而是存档的时候只显示“决心”二字。进入战斗界面显示“但是谁也没有来” 。

传说之下按键操作说明

游戏界面操作:
F4键:全屏或窗口模;回车键/Z键:确认;X键:取消或返回上一级;按住ESC键:退出游戏。
按C键或Ctrl键可以打开游戏菜单。
属性:显示你的名字、等级、当前血量/总血量、持有的金钱总数。
物品:查看并使用你当前拥有的道具。
STAT:查看游戏数据。
电话:打电话给NPC(联络感情或取得游戏资讯提示)。
游戏界面:
石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。
路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。
栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。
窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。
NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。
感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。
可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。
战斗界面:
行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。行动,就是主要通过谈话来化解战斗。道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。
饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。
战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。
前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。
战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。
不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。
黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。
但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。
使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。
说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。
但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。
譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。

游戏亮点

1、主打复古画风的游戏元素。
2、你将遭遇各种强大的怪兽BOSS。
3、大部分都由一个人制作。
4、海量高难度的游戏关卡挑战。

小编点评

游戏中的玩法元素非常的多样丰富,可以满足不同玩家对地下城闯关游戏的需求,有精美的画面和风格独特的背景音乐带给你不一样的游戏体验。

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