小编昨天晚上做了一个美梦,梦到自己白手起家当老板,一步步的走向世界之巅,最终成为举世瞩目的大企业家!这种美梦不知道大家有没有也做过,小编觉得应该有很多的小伙伴都做过,毕竟这种美梦总会幻想一下,但是在现实中,这种美梦实现的可能微乎其微,十几亿人中才可能出现那么一两个天命之子!不过,也有办法让大家间接体验一下这种感觉,那就是在游戏中,就比如在最近发行的一款叫做
好公司的游戏之中,这是一款公司管理模拟游戏,在这款游戏中我们要做的就是白手起家,从自己的车库开始,搭建一条微型的生产线,从制造简易产品开始,一步步的扩建,到最后甚至连智能机器人这种高科技产品我们都能够制造,除了需要扩建生产线之外,我们还需要有一条自己的物流渠道,只有将生产线和物流渠道都经营起来,公司才能够高效运转,飞速发展!游戏有着两种模式,分别是战役模式和自由模式,自由模式支持最多四人联机,可以与好友一起玩!喜欢这款好公司中文免安装版的小伙伴快来下载吧!
好公司安装教程
1、在本站下载hgs_444109.zip压缩包
2、在hgs_444109.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)
3、双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示
4、然后点击立即下载即可
5、下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏
好公司推进市场需要注意什么
1、在推进市场之前我们首先要确定自己能不能够满足市场的需求
2、想要确定自己满不满足市场的需求,只需要将鼠标放在推进选项上就可以看到
3、而且除了可以看到自己满不满足市场的需求之外,还可以看到预期特殊的变化
4、看到预期特殊的变化之后,就可以通过预测来调整自己未来发展的方向
好公司设计图与研究心得
设计图设计师
这里要注意的,就是放置模块的时候,不要放太好的。
市场期望的满足是基本的,但是超过太多却会浪费。
仔细看预期特征,左边的数字要大于等于右边,大于的时候下面会有黄色部分的指示,这个意味着你可以因为产品比预期更好而卖出更高价,一般而言是每高于预期0.1就多卖10元,但这是有极限的。
所以如果用了太好的模块,比方说记忆存储使用了效果2.0的模块,但装上去之后实际上预期特征对应种类的左边数字并不到2.0这种情况。就会造成浪费,右下角的每单位可能利润就会显著下滑。
像这张图,我装了一个对利润没有帮助的优化电路模块,效果是增加环保。这就导致我的这个计算器又重、多成本、还不能多卖钱。
有的模块提供的特征值高、成本低,有的则相反,可以自己多尝试。
研究
这个游戏的研究成本很低廉,因为你可以有进度条确定自己的研究部门什么时候能提出成果。
研究室就选那种没有交付区的地方。因为这个研究工作是高替代性的(滑稽),谁来做都行,所以布置好之后用来让新人累积幸福度是最适合的。幸福度满了再调去做快递练技能,练满了出山才去生产或装配发光发热。
分析组因为牵涉到消耗材料、高级分析台使用资格,所以除非是终极的分析人员,不然不要栽培,因为是需要换位子的,之前学的技能会浪费...分析台的资格技能点要求又极高,二级台要500、三级的要1000,直接雇新人再派去快递修练会快得多。
好公司游戏员工怎么管理
当你的工厂规模变大后,F4这个页面就会变得很常用,如图所示:
画面上,工资这两个字的上面有个钮,这有助于帮你筛选特定的工作区、找到特定的人。尤其是你在木料镇这种大地方当老板时。
筛选器的左半边是大分类,右边可以按出下拉选单选小项目,决定好后记得要按下那个圆形外框的加号才会生效。
左右两边都筛选好之后,就能像在平时那样左边点员工、再指派他们去做右边的事。
也可以在这裡迅速找到幸福度低的人、技能点满了的人、持有特殊技能的人等等。
每个工作区都有取好易于分辨的名字的话,可以在右边的列表点那些工作区右边的员工统计、再按左边跟著跳出来的某个员工,再到下面点监视画面,即可将主画面快速移动到那个区域了。
员工的技能是有分职能的,虽然你所有技能都可以学,但是只有"正处于那个职能的时候学"才会生效。
也就是说如果你先给员工安排快递员修练,技能点够了就学技能,学满四样才去预期的岗位工作的话,技能是不会生效的,至少目前是这样。所以技能点练满之后要先把员工安排至岗位,再安排她学习技能,才不会浪费技能点。
另外,员工要是被变更岗位、包括工作桌升级,都会导致技能失效,速度类(研究、生产、装配、步行速度)的可以把技能删除、重新启动顺便还多一级效果(这当然也是虫),但是幸运和效率类的就真的会损失那400点技能点。
然后,装配系的效率和幸运,还有物流的灵巧双手、路线速度都没有效果,大概也还要等除虫。物流士和快递员虽然技能都是黄底,可是仍分属不同职能,移动车搬运只有快递员有用。
所以,学习技能前记得先存档。
员工技能点累积速度最快的,就是把两个进货栈板放隔壁,然后安排快递来回运原料了。
原料可以一次载6箱,几秒就是六点经验,比别种职能都快得多。练满经验的员工去做那些制作起来稍微有点慢的东西,来让生产线各部的速度对齐、避免速度差导致某些东西生产过剩、浪费材料。
好公司公司目标及发展玩法
公司目标
成功点获取的大头,其实是公司高幸福度的人力规模化带来的每周奖励。
主画面右上,在现有资金下面的那个指示器。处于80%以上幸福度的人越多,这个指示器给你的每周成功点奖励越多。所以一开始游戏时设定的公司维持成本设得越低,成功点的取得越简单。
哪怕调到最难,一个新人每天要15元,你安排去做基本的零件生产并直接出售,也可以有效减负。
目标达成时的被动效果,也不是没有bug。设备成本降低的那个效果就是时灵时不灵...
但是比方像"市场主导"、"增值"、"组件供给"、"数据收集"、"快递运转"等等的目标提供的效果就是稳定且明显的,其中又以"快递运转"的达成最为容易。
商业发展
赚了成功点之后,就要花掉才有帮助。
这个区域就是用来消费成功点的地方。
值得一提的是红色盾牌型的图(比方说第一个项目"化学处理"的中间那个化学品聚焦),这个的效果是需要在主画面按2、开启工作区安排时,选择你想要的工作区...
左边那个政策项目底下有三个空心的盾牌,是要在这边指定的。
商业发展能提供新的政策,让你在指定的工作区裡套用。这个效果不会涵盖到快递员身上。
比方说,专门进行分析的工作区,因为没有装配台和生产台,所以可以给那个工作区指定"集中物流"这个政策。
其他的小图则都是指新开放的员工技能,这些技能并不都有用。也并不都能正常发挥效果...还是老话,点下去之前先另存新档...
左下角有很消耗成功点的自动化项目,开到最后几乎甚麽都不用人做了。那时可以把员工的各种会增加给薪的技能或资格删除,让他们赋闲在厂里游荡就好...
好公司看市场概况需要注意什么
看市场概况需要注意的就是生产量有没有超过右下角的下周潜在销量、造成滞销。
不建议碰折扣棒,生产大于销售时就应该立刻缩小规模,员工的薪水其实不算甚么,错误的生产工作、材料浪费才是赔钱的主要塬因。
上一代的产品虽然用塬价会卖很慢,但是在你新的生产线稳定之前,也还是会慢慢卖掉的。
好公司使用员工需要注意什么
员工的技能是有分职能的,虽然你所有技能都可以学,但是只有"正处于那个职能的时候学"才会生效。
也就是说如果你先给员工安排快递员修练,技能点够了就学技能,学满四样才去预期的岗位工作的话,技能是不会生效的。至少目前是这样。所以技能点练满之后要先把员工安排至岗位,再安排她学习技能,才不会浪费技能点。
另外,员工要是被变更岗位、包括工作桌升级,都会导致技能失效,速度类(研究、生产、装配、步行速度)的可以把技能删除、重新启动顺便还多一级效果(这当然也是虫),但是幸运和效率类的就真的会损失那400点技能点。
好公司游戏技巧
1、游戏有分管理和生产各三种难度,管理型在人事上的决策出错造成的损失较明显、生产型在物资与设备规划出偏差则会少赚更多钱。
2、初始成本因素包含了招新、购买设备、装饰品。最难与最易价格差到四倍。这个难度调太高,扩展规模的步调就会变慢,你会花更多时间在存钱上。
3、前期影响公司发展的最大因素就是运营成本因素,就是员工薪资和机器维护费,直接调到最低就行,那新手员工是不用给薪的,这个成本越低,成功点越好取得、公司的商业发展越快(这是功能,之后会提)
4、材料成本这个东西主要影响了前期的发展速度和中期的发展规模,而且最简单和最难差了4倍的原料采购价。另外就是这项目决定了你存钱的速度有多快,原料采购价越高存钱的速度越慢。
5、需求项目也就是市场需求,这个值越小,你的每一个产品所能容纳的生产线规模就越小,你公司想要做大就需要多个项目产品,有的成功点挑战目标也无法达成。
6、市场难度这个属性是比较特别的,这个值越高,你的产品要拿到五星评价的成本与技术要求就越高,相应的调到最低,客户的需求就越低。
7、市场阶段数量主要影响了市场和客户对你产品的要求,市场会随着你不断供给产品而获得成长,标准数值是10阶段,调低一个级数会少两阶段,可以让你不用频繁更改设计。
8、市场步调这个东西开局就可以设置,主要决定了阶段提升所需的销售数,这个值越低,开启下一个阶段所需时间越短,也就是不用更新产品,用旧产品就可以赚很多钱,市场步调太高的话你就要不断更新产品。
好公司游戏成就有什么
好公司配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 - 64bit
处理器: 2 Ghz / 4 Cores
内存: 4 GB RAM
显卡: 2GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Windows compatible
附注事项: Compatible with Proton 7.0
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 - 64bit
处理器: 3 GHz / 4 Cores
内存: 8 MB RAM
显卡: GTX 760, Radeon R9 270X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 MB 可用空间
声卡: Windows compatible
附注事项: Compatible with Proton 7.0