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荒蛮日记是一款有趣的休闲娱乐游戏,讲述了一个从出生就被霉运所笼罩的男人,因命运的不公而被族人所排斥,独自一人艰苦的生活。这是有趣的休闲动作生存类的小游戏,这是个独自生存的原始人,你可以让他建立属于自己的家园,让他吃饱喝足不生病,还需要为他建造很多东西,看看你能活多久吧!并且,在本作的场景画面采用卡通风格,比较软萌。此外,游戏中的BGM还算可以,尤其是刚进游戏时的BGM,真的给人一种来到丛林里的感觉,但在进入荒蛮日记后,能明显感觉到BGM调动的气氛,在感官方面可以说很优秀了。总的来讲,游戏的内容还是相当丰富的,集剧情任务、生存建造、生产农业、采集挖矿、战斗养成、副本贸易于一体,基本满足了玩家对生存类游戏的所有幻想。
万物生长的春天,酷热难耐的夏天,作物丰收的秋天,寒风刺骨的冬天,你将在游戏中切实体会到季节的交替。阳光明媚的白天,漆黑恐怖的夜晚,使你每一天都过得格外真实。
2.未知的世界
一望无际的草原、寒风狂啸的山地、漆黑恐怖的森林亦或是那因潜伏的危机而躁动的火山,这里的一切都在等待你的到来。
3.属于自己的家
柔软舒适的床、可以痛快洗澡的水洞、神秘的祭祀台,只要利用你的双手,就可以一步一步的搭建属于自己的家园。
4.你的风格你做主
不论是与野兽近身厮杀的近战武器,还是利用距离优势调戏怪物的远程武器,亦或是拥有强大破坏力的先祖之物,只要你喜欢,随时随地可以切换自如,做一个全能的战士。
2.关于后面的冬季,有些用木头和汤硬扛的我只能说你玩错方向了,现在这个版本的bug就在于放在房间里的仓库够大,你大可以无伤复活,你可以用这个不断复活的免费去直接搬空地图资源或用来制造物品,反正免费的你可以去各种去尝试好处,我不知道这个bug会不会修复,修复了早攒的也赚了。
3.前期把武器锻造的开了做把好武器很重要完全可以各种攒怪物掉落物品,一刀一个怪,熊起了还吃啥玉米都吃肉的,水井一定要把每天的水量那个升满,很容易,毕竟后面也是容易断水的,早开早轻松。
4.还有床一定要升满,你可以睡很短的时间去恢复状态,更有效率,还有步行加速要多升级,毕竟跑路那时间真的是次次都是长时间,田地一定要多开,到时候满满的树满满的材料不会缺,石头任务是可重复刷的,合理利用资源,仓库能开多大开多大,你会发现后面要的东西,简直真的没有一个没用的,到时候你要的被你随手一扔,你就哭吧。
5.这野外资源真的是慢到令人发指,巫师的药水要早开,靠着不断制造药水,再加把武器你完全可以轻松血压主线,毕竟这游戏的怪物打的伤害都是明摊的,它一下杀不死你,你完全都可以用药磨死它,主线各任务和开图有关,你要想越早拿到那些资源开启房间的各制作游戏会更轻松,集市卖东西时,人家是不看耐久度的,满值和不满值等价相等,这游戏多攒材料是不会有错的,我也就玩了一下午得出这点结论,毕竟我不爱玩费时间的,后面的什么我是不太明白,养成类游戏的不是看谁玩的最好而是看谁玩的最久,玩这游戏要坚持,坚持下来的才是大神。
游戏特色
1.日夜交替,春秋变幻万物生长的春天,酷热难耐的夏天,作物丰收的秋天,寒风刺骨的冬天,你将在游戏中切实体会到季节的交替。阳光明媚的白天,漆黑恐怖的夜晚,使你每一天都过得格外真实。
2.未知的世界
一望无际的草原、寒风狂啸的山地、漆黑恐怖的森林亦或是那因潜伏的危机而躁动的火山,这里的一切都在等待你的到来。
3.属于自己的家
柔软舒适的床、可以痛快洗澡的水洞、神秘的祭祀台,只要利用你的双手,就可以一步一步的搭建属于自己的家园。
4.你的风格你做主
不论是与野兽近身厮杀的近战武器,还是利用距离优势调戏怪物的远程武器,亦或是拥有强大破坏力的先祖之物,只要你喜欢,随时随地可以切换自如,做一个全能的战士。
玩法攻略
1.前期我建议大家把所有要开的所有房间的设施全做出来,然后升级,像田地的多开田,床多升级,仓库多升级这个重头。做武器的要升级零零碎碎一大堆,按着它所需要的一个个去搬材料,这点没毛病,看着开局不顺心可以重来,速度也很快。2.关于后面的冬季,有些用木头和汤硬扛的我只能说你玩错方向了,现在这个版本的bug就在于放在房间里的仓库够大,你大可以无伤复活,你可以用这个不断复活的免费去直接搬空地图资源或用来制造物品,反正免费的你可以去各种去尝试好处,我不知道这个bug会不会修复,修复了早攒的也赚了。
3.前期把武器锻造的开了做把好武器很重要完全可以各种攒怪物掉落物品,一刀一个怪,熊起了还吃啥玉米都吃肉的,水井一定要把每天的水量那个升满,很容易,毕竟后面也是容易断水的,早开早轻松。
4.还有床一定要升满,你可以睡很短的时间去恢复状态,更有效率,还有步行加速要多升级,毕竟跑路那时间真的是次次都是长时间,田地一定要多开,到时候满满的树满满的材料不会缺,石头任务是可重复刷的,合理利用资源,仓库能开多大开多大,你会发现后面要的东西,简直真的没有一个没用的,到时候你要的被你随手一扔,你就哭吧。
5.这野外资源真的是慢到令人发指,巫师的药水要早开,靠着不断制造药水,再加把武器你完全可以轻松血压主线,毕竟这游戏的怪物打的伤害都是明摊的,它一下杀不死你,你完全都可以用药磨死它,主线各任务和开图有关,你要想越早拿到那些资源开启房间的各制作游戏会更轻松,集市卖东西时,人家是不看耐久度的,满值和不满值等价相等,这游戏多攒材料是不会有错的,我也就玩了一下午得出这点结论,毕竟我不爱玩费时间的,后面的什么我是不太明白,养成类游戏的不是看谁玩的最好而是看谁玩的最久,玩这游戏要坚持,坚持下来的才是大神。
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