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今天小编给大家带来的游戏叫做赛尔号超级英雄体验服。这是一款玩法非常丰富的卡牌回合制战斗游戏。在这款游戏中,有着不尽其数的精灵等待玩家们去收集,收集到这些精灵后,可以进行精灵的培养升级,还有精灵不仅可以进化一次,在这款游戏中,玩家们可以将精灵进化三次。超进化之后,精灵的外貌和实力都会得到大幅的改变,会变得非常的帅气而且强大。而这款赛尔号超级英雄的玩法也是非常的简单,容易上手,总体来说是一款比较简单的卡牌游戏。卡牌游戏难度一般都是比较简单的,而复杂的点仅仅在于如何搭配这些不同的精灵,卡牌和精灵技能。合理搭配这些卡牌和精灵技能,才可以发挥出更大的作用,挑战比自己强大的敌人。这么有趣的一款卡牌游戏,感兴趣的朋友们,快来本站点击下载吧!
游戏加入了玩家竞技场,可以由系统匹配对手,然后选择自己想要挑战的对手进行对抗,赢了除了能提升自己的世界排行榜位置,还能获得丰厚奖励。
2、写实画风
游戏采用了横版战斗画面形式展现,本作不但有Q版的人物设计,还有不错硬朗写实画风,给玩家带来耳目一新的感觉。每一个精灵都精细的绘制,雷伊的霸气磅礴,缪斯的神秘莫测,米咔的萌萌可爱,就连小怪兽也做了精细处理。这一点就与市面上大部分游戏有很大的区别。
3、轻松休闲策略对战
游戏战斗采用的是回合制自动战斗玩法,并且玩家可以直接跳过战斗场景。大大提升推图速度,所以玩家在战斗前的排兵布阵非常重要,精灵在不同的位置所带来的作用也是不一样的。虽然玩家上手十分简单,但是要想精通还是要花费一定的精力的。
系别:龙系
天赋:击晕+5
特性:-
性格:-
定位:控制
二、精灵属性
攻击:106
生命:540
普攻:106
普防:12
特攻:95
特防:20
击晕:10
三、精灵技能
1、龙鳞切割:普通攻击,打击单体目标,附加100%的基础攻击伤害。
2、天地碎灭:打击敌方全体目标,附加90%的基础攻击伤害和5点命中值。
3、志高龙息:天赋强化(被动),增加自身5点击晕·2形态激活
4、滴血重生:战斗中死亡可以复活一次,复活后生命值为100%·3形态激活
5、圣龙啸天:登场技能,获得5点击晕·5阶激活
6、沸腾之血:进入战斗,初始能量+50·10阶激活
7、天地碎灭·终极:打击敌方全体目标,附加100%的基础攻击伤害和5点命中值·15阶激活
8、天赋战魂:进入战斗,初始能量+50·20阶激活
四、天命伙伴
1、真龙王者:与凯撒奥拉夫共同出战·攻击加成20%
2、亡者召唤:与神·鱼龙王共同出战·生命加成20%
3、深海寒光:与神炎魔共同出战·攻击加成20%
4、怒炎滔天:与谱尼共同出战·生命加成20%
1、斯嘉丽
斯嘉丽的天赋:抗晕+5,虽然对克制闪避流没有太大的帮助,但这这抗晕提高斯嘉丽一定的续航能力。
技能介绍:
光之怒击,普通攻击,对敌方闪避最高目标造成170%的基础伤害,且不可闪避。
太阳之力·终极:怒气技能,打击前排单体目标造成250~350%的基础伤害,附加30暴击且不可闪避。
从斯嘉丽的技能中可以看出,斯嘉丽的攻击对敌方高闪避精灵是非常有效的,也是目前游戏里唯一一只天生就克制闪避流的精灵,能够轻松地100%地打击敌方高闪避精灵,也是在闪避流雄起后又重新崛起的精灵。
二、阵容搭配
1、既然要克制闪避流的队伍,那么好的克制队伍也是必不可少的。一般来说,闪避流都是采取5保1策略,以让闪避精灵拥有更顽强的生命力。现在,又出现了一只专门克制这种高血量的队伍的精灵,推荐大家天邪·龙皇
2、天邪·龙皇的30阶专属技能—恐惧之心,让天邪龙皇在受到AOE伤害时,只承受10%的伤害,且有30%的几率使敌方恐惧,这无疑天邪龙皇拥有非常强大的攻击力和生存能力。
3、同时它的团体技能—万恶之源,可以减少地方全体35%生命,可以有效地,大幅地降低敌方的生存能力,从而起到克制的作用。
4、当然除了天邪·龙皇,我们还必须需要有像摩哥斯,瑞尔斯,弗里德这样的精灵。
5、万妖之王-摩哥斯的怒气技能—妖祭乱·终极除了拥有很高的眩晕能力以外,还能使敌方精灵易伤20%持续2回合,这使闪避流的精灵的防御能力下降,变得更加容易击败。
6、斗天战神—瑞尔斯,则靠它的势如破竹(普通攻击)和崩丘怒啸(怒气攻击)对敌方后排精灵造成流血,使敌方精灵在输出的同时也降低了自己的生命力。
7、次元战神—弗里德,能够对敌方精灵造成大量的伤害,甚至秒杀敌方精灵,从而让队伍走向最终的胜利!
三、刻印,宝石推荐
对于闪避流的精灵,我们必须增加我们的命中能力,我们就需要一些附加命中的刻印,比如三星的暴怒刻印,五星的征途刻印,穿心刻印等等,而宝石呢?我们需要一颗宝石中有一到两个是增加命中的就可以了,如果再多一两个也是可以的,这并没有限制。
黑暗,无尽的黑暗!当黑色的龙翼再次遮蔽整个星系,当晦色的叹息笼罩星球的上空。绝望在精灵心中蔓延,于是精灵们再次回忆起了被大暗黑天的支配的恐惧。天邪龙皇以全新的王者之姿昭示着大灾变的序幕,它不会因为昔日正义的余晖而晦涩,也不会因为残存的正义而凝滞。它只是单纯地倚着令人绝望的邪皇之姿让精灵们丧失任何反抗的念想。天命难违!—当接受了精灵王者传承的战神联盟试图阻碍大暗黑天的进攻的时候,天邪龙皇只是轻描淡写的一击告诉他们绝对力量的真理。然而作为在大暗黑天组织中代号“难”的天邪龙王只是他们图谋宇宙的第一步。精灵的宇宙将何去何从?战神的联盟能否坚持正义的传承?来自远古的召唤也许会有一丝希望,也仅仅是那么一丝。
二、精灵档案
1、基础信息介绍
属性:龙系。
属性克制:冰系,地面系,圣灵系,邪灵系(攻击增加25%伤害)。
属性被克:水系,火系,电系,战斗系,远古系(被攻击增加25%伤害)。
天赋:反弹(增加35反弹)。
2、精灵属性介绍:
生命:43221
攻击:4301
特攻:9665
物防:670
特防:1078
推荐性格:极端
推荐特性:瞬杀
三、精灵技能浅析
龙 爪:普通攻击打击单体目标,附加150%基础伤害。
龙威霸天:打击敌方全体目标,附加120%基础伤害。
四、团队技能
1、恐惧之心:被动触发技,当受到AOE类型攻击时,只承受10%伤害,30%几率使对方恐惧2回合。
2、万恶之源:减少敌方35%生命。
分 析:
1、可以有效抗击妖王,次元,雷伊这些主流精灵的爆炸输出伤害,保证了一定的生存能力;再抗击打能力突出的情况下,还可以给敌方施加超强辅助的恐惧buff,可谓是攻守兼备。
2、效果降低敌方精灵生命,也就是相当于增加了己方的输出能力,血薄了才容易被干掉吗。恐惧效果配合修罗的前排秒杀buff,将会形成新一轮得阵容改革风暴。
五、精灵与阵容搭配解析
1、与威斯克,修罗共同出战时,增加20%攻击加成。
2、与咤克斯,兽皇共同出站时,增加20%生命加成。
分析:兽皇不愧是大暗黑天之首,它的天命则都是其大暗黑天的成员(天命难违),一看就灰常之强大。强大虽是强大,可其天命伙伴对于小赛尔们获得,可能也会有一定的困难吧,因为大部分精灵需要转盘来获得,430也会有一定的难度,但是小编相信这些都不是问题,不会难倒聪明伶俐的小赛尔们的。
六、阵容推荐搭配:
1号位老咤、2号位雷伊、3号位斗神、4号位次元、号位5妖王、6号位龙皇
宝石推荐
2伤害加成+2技能伤害系数+2暴击
帝龙圣尊也算是这游戏的元老精灵之一了,曾经的六神。
属性:龙系。
天赋:击晕(430增加50击晕)
技能:怒气技能打击敌方全体,并附加击晕。团队为自身所在一排增加击晕。
分析:帝龙是老牌击晕精灵了,在精灵琳琅满目的今天,其使用价值已经不如当初了,可以退居二线,作为一只小伙伴精灵来使用了。击晕精灵推荐考虑其他几只。
2、暗黑缪斯
暗黑缪斯是游戏中暗黑五小强之一,女性人形精灵。
属性:暗影系(克制次元王)。
天赋:击晕(430增加50击晕)
技能:怒气技能和普通技能均为打击竖排目标;团队技能增加自身所在一排精灵击晕。
分析:暗缪击晕能力出众,缺点是打竖排,不能进行全屏控制。优点是击晕能力非常之强(很可能是因为暗缪只精通击晕竖排,吃多嚼不烂的道理吧)因为属性发面克制次元,所以推荐占位为1/4。
1号站位,可以开场控制对手1/4号,推荐先手时占位。4号站位,用来后手补刀,补充击晕。
推荐性格:极端
推荐特性:领悟
3、万妖王摩哥斯
万妖王摩哥斯游戏里人称鸭子。游戏中是no11专属,实际上确实活动获得精灵,只要能够耐心攒钻石的小赛尔,那么都可以轻松获得。
属性:邪灵系(被次元克制)。
天赋:击晕天赋
技能:怒气技能打击全体,团队技能为全部精灵增加30%攻击加成和血量加成。
分析:妖王从自身属性上来看,它的玩法可以有两种。①击晕型②输出型。两种玩法效果孰优孰劣,只能具体情况具体研究了。
利用妖王自身天赋,以及技能效果,用妖王来进行击晕控场。
因为妖王怒气技能是打击全体,以及刻印能力是增加攻击和系数,因此妖王也可以用来输出,作为队伍中继次元之后的第二输出(输出妖王十分吃宝石装备属性)。
4、雷伊
雷伊战神联盟之一,进入游戏之后,第一只获得的精灵。
属性:电系(克制次元王)。
天赋:吸血。
技能:怒气技能打击全体目标。
分析:因为普攻技能也是打击全体,因此一只普通精灵就逆袭了,就有着走向巅峰的能力了。无论什么时代,赛超都是需要击晕精灵的;有句话说的漂亮,得击晕者得天下。
推荐性格:极端
推荐特性:领悟
5、塔克林
属性:龙系。
天赋:抗晕。
技能:怒气技能打击敌方全体,团队为全体增加50抗晕。
分析:其实我自己就在用着塔克林,感觉比雷伊好用不少,击晕能力,强于雷伊,攻击伤害更是强于雷伊。怒气技能可以清怒,团队还可以增加全体抗晕,最主要的还是基础战力高,十分耐打,这些优点都是雷伊无法比拟的。
6、咤克斯
咤克斯大暗黑天之一,曾经风靡一时,至今为止巅峰战场也依旧会有出现。在游戏之中,表现自然也是不俗的
属性:邪灵系(被次元克制)
天赋:命中
技能:怒气打击敌方前排目标,并80%几率附加恐惧效果2回合(恐惧死亡后不清除)。恐惧后精灵只能发动普通攻击(雷伊占了大便宜)。
分析:老咤十分强势,曾经被无数大v所热捧的一大毒瘤,不过现在已经渐渐被击晕雷伊所取代了。
破解方法:玩击晕雷伊。
游戏特色
1、玩家竞技场游戏加入了玩家竞技场,可以由系统匹配对手,然后选择自己想要挑战的对手进行对抗,赢了除了能提升自己的世界排行榜位置,还能获得丰厚奖励。
2、写实画风
游戏采用了横版战斗画面形式展现,本作不但有Q版的人物设计,还有不错硬朗写实画风,给玩家带来耳目一新的感觉。每一个精灵都精细的绘制,雷伊的霸气磅礴,缪斯的神秘莫测,米咔的萌萌可爱,就连小怪兽也做了精细处理。这一点就与市面上大部分游戏有很大的区别。
3、轻松休闲策略对战
游戏战斗采用的是回合制自动战斗玩法,并且玩家可以直接跳过战斗场景。大大提升推图速度,所以玩家在战斗前的排兵布阵非常重要,精灵在不同的位置所带来的作用也是不一样的。虽然玩家上手十分简单,但是要想精通还是要花费一定的精力的。
赛尔号超级英雄帝龙圣尊详细介绍
一、精灵定位系别:龙系
天赋:击晕+5
特性:-
性格:-
定位:控制
二、精灵属性
攻击:106
生命:540
普攻:106
普防:12
特攻:95
特防:20
击晕:10
三、精灵技能
1、龙鳞切割:普通攻击,打击单体目标,附加100%的基础攻击伤害。
2、天地碎灭:打击敌方全体目标,附加90%的基础攻击伤害和5点命中值。
3、志高龙息:天赋强化(被动),增加自身5点击晕·2形态激活
4、滴血重生:战斗中死亡可以复活一次,复活后生命值为100%·3形态激活
5、圣龙啸天:登场技能,获得5点击晕·5阶激活
6、沸腾之血:进入战斗,初始能量+50·10阶激活
7、天地碎灭·终极:打击敌方全体目标,附加100%的基础攻击伤害和5点命中值·15阶激活
8、天赋战魂:进入战斗,初始能量+50·20阶激活
四、天命伙伴
1、真龙王者:与凯撒奥拉夫共同出战·攻击加成20%
2、亡者召唤:与神·鱼龙王共同出战·生命加成20%
3、深海寒光:与神炎魔共同出战·攻击加成20%
4、怒炎滔天:与谱尼共同出战·生命加成20%
闪避流克制打法
一、角色推荐1、斯嘉丽
斯嘉丽的天赋:抗晕+5,虽然对克制闪避流没有太大的帮助,但这这抗晕提高斯嘉丽一定的续航能力。
技能介绍:
光之怒击,普通攻击,对敌方闪避最高目标造成170%的基础伤害,且不可闪避。
太阳之力·终极:怒气技能,打击前排单体目标造成250~350%的基础伤害,附加30暴击且不可闪避。
从斯嘉丽的技能中可以看出,斯嘉丽的攻击对敌方高闪避精灵是非常有效的,也是目前游戏里唯一一只天生就克制闪避流的精灵,能够轻松地100%地打击敌方高闪避精灵,也是在闪避流雄起后又重新崛起的精灵。
二、阵容搭配
1、既然要克制闪避流的队伍,那么好的克制队伍也是必不可少的。一般来说,闪避流都是采取5保1策略,以让闪避精灵拥有更顽强的生命力。现在,又出现了一只专门克制这种高血量的队伍的精灵,推荐大家天邪·龙皇
2、天邪·龙皇的30阶专属技能—恐惧之心,让天邪龙皇在受到AOE伤害时,只承受10%的伤害,且有30%的几率使敌方恐惧,这无疑天邪龙皇拥有非常强大的攻击力和生存能力。
3、同时它的团体技能—万恶之源,可以减少地方全体35%生命,可以有效地,大幅地降低敌方的生存能力,从而起到克制的作用。
4、当然除了天邪·龙皇,我们还必须需要有像摩哥斯,瑞尔斯,弗里德这样的精灵。
5、万妖之王-摩哥斯的怒气技能—妖祭乱·终极除了拥有很高的眩晕能力以外,还能使敌方精灵易伤20%持续2回合,这使闪避流的精灵的防御能力下降,变得更加容易击败。
6、斗天战神—瑞尔斯,则靠它的势如破竹(普通攻击)和崩丘怒啸(怒气攻击)对敌方后排精灵造成流血,使敌方精灵在输出的同时也降低了自己的生命力。
7、次元战神—弗里德,能够对敌方精灵造成大量的伤害,甚至秒杀敌方精灵,从而让队伍走向最终的胜利!
三、刻印,宝石推荐
对于闪避流的精灵,我们必须增加我们的命中能力,我们就需要一些附加命中的刻印,比如三星的暴怒刻印,五星的征途刻印,穿心刻印等等,而宝石呢?我们需要一颗宝石中有一到两个是增加命中的就可以了,如果再多一两个也是可以的,这并没有限制。
赛尔号超级英雄天邪龙皇详细解析
一、背景黑暗,无尽的黑暗!当黑色的龙翼再次遮蔽整个星系,当晦色的叹息笼罩星球的上空。绝望在精灵心中蔓延,于是精灵们再次回忆起了被大暗黑天的支配的恐惧。天邪龙皇以全新的王者之姿昭示着大灾变的序幕,它不会因为昔日正义的余晖而晦涩,也不会因为残存的正义而凝滞。它只是单纯地倚着令人绝望的邪皇之姿让精灵们丧失任何反抗的念想。天命难违!—当接受了精灵王者传承的战神联盟试图阻碍大暗黑天的进攻的时候,天邪龙皇只是轻描淡写的一击告诉他们绝对力量的真理。然而作为在大暗黑天组织中代号“难”的天邪龙王只是他们图谋宇宙的第一步。精灵的宇宙将何去何从?战神的联盟能否坚持正义的传承?来自远古的召唤也许会有一丝希望,也仅仅是那么一丝。
二、精灵档案
1、基础信息介绍
属性:龙系。
属性克制:冰系,地面系,圣灵系,邪灵系(攻击增加25%伤害)。
属性被克:水系,火系,电系,战斗系,远古系(被攻击增加25%伤害)。
天赋:反弹(增加35反弹)。
2、精灵属性介绍:
生命:43221
攻击:4301
特攻:9665
物防:670
特防:1078
推荐性格:极端
推荐特性:瞬杀
三、精灵技能浅析
龙 爪:普通攻击打击单体目标,附加150%基础伤害。
龙威霸天:打击敌方全体目标,附加120%基础伤害。
四、团队技能
1、恐惧之心:被动触发技,当受到AOE类型攻击时,只承受10%伤害,30%几率使对方恐惧2回合。
2、万恶之源:减少敌方35%生命。
分 析:
1、可以有效抗击妖王,次元,雷伊这些主流精灵的爆炸输出伤害,保证了一定的生存能力;再抗击打能力突出的情况下,还可以给敌方施加超强辅助的恐惧buff,可谓是攻守兼备。
2、效果降低敌方精灵生命,也就是相当于增加了己方的输出能力,血薄了才容易被干掉吗。恐惧效果配合修罗的前排秒杀buff,将会形成新一轮得阵容改革风暴。
五、精灵与阵容搭配解析
1、与威斯克,修罗共同出战时,增加20%攻击加成。
2、与咤克斯,兽皇共同出站时,增加20%生命加成。
分析:兽皇不愧是大暗黑天之首,它的天命则都是其大暗黑天的成员(天命难违),一看就灰常之强大。强大虽是强大,可其天命伙伴对于小赛尔们获得,可能也会有一定的困难吧,因为大部分精灵需要转盘来获得,430也会有一定的难度,但是小编相信这些都不是问题,不会难倒聪明伶俐的小赛尔们的。
六、阵容推荐搭配:
1号位老咤、2号位雷伊、3号位斗神、4号位次元、号位5妖王、6号位龙皇
宝石推荐
2伤害加成+2技能伤害系数+2暴击
击晕精灵详细解介绍
1、帝龙圣尊帝龙圣尊也算是这游戏的元老精灵之一了,曾经的六神。
属性:龙系。
天赋:击晕(430增加50击晕)
技能:怒气技能打击敌方全体,并附加击晕。团队为自身所在一排增加击晕。
分析:帝龙是老牌击晕精灵了,在精灵琳琅满目的今天,其使用价值已经不如当初了,可以退居二线,作为一只小伙伴精灵来使用了。击晕精灵推荐考虑其他几只。
2、暗黑缪斯
暗黑缪斯是游戏中暗黑五小强之一,女性人形精灵。
属性:暗影系(克制次元王)。
天赋:击晕(430增加50击晕)
技能:怒气技能和普通技能均为打击竖排目标;团队技能增加自身所在一排精灵击晕。
分析:暗缪击晕能力出众,缺点是打竖排,不能进行全屏控制。优点是击晕能力非常之强(很可能是因为暗缪只精通击晕竖排,吃多嚼不烂的道理吧)因为属性发面克制次元,所以推荐占位为1/4。
1号站位,可以开场控制对手1/4号,推荐先手时占位。4号站位,用来后手补刀,补充击晕。
推荐性格:极端
推荐特性:领悟
3、万妖王摩哥斯
万妖王摩哥斯游戏里人称鸭子。游戏中是no11专属,实际上确实活动获得精灵,只要能够耐心攒钻石的小赛尔,那么都可以轻松获得。
属性:邪灵系(被次元克制)。
天赋:击晕天赋
技能:怒气技能打击全体,团队技能为全部精灵增加30%攻击加成和血量加成。
分析:妖王从自身属性上来看,它的玩法可以有两种。①击晕型②输出型。两种玩法效果孰优孰劣,只能具体情况具体研究了。
利用妖王自身天赋,以及技能效果,用妖王来进行击晕控场。
因为妖王怒气技能是打击全体,以及刻印能力是增加攻击和系数,因此妖王也可以用来输出,作为队伍中继次元之后的第二输出(输出妖王十分吃宝石装备属性)。
4、雷伊
雷伊战神联盟之一,进入游戏之后,第一只获得的精灵。
属性:电系(克制次元王)。
天赋:吸血。
技能:怒气技能打击全体目标。
分析:因为普攻技能也是打击全体,因此一只普通精灵就逆袭了,就有着走向巅峰的能力了。无论什么时代,赛超都是需要击晕精灵的;有句话说的漂亮,得击晕者得天下。
推荐性格:极端
推荐特性:领悟
5、塔克林
属性:龙系。
天赋:抗晕。
技能:怒气技能打击敌方全体,团队为全体增加50抗晕。
分析:其实我自己就在用着塔克林,感觉比雷伊好用不少,击晕能力,强于雷伊,攻击伤害更是强于雷伊。怒气技能可以清怒,团队还可以增加全体抗晕,最主要的还是基础战力高,十分耐打,这些优点都是雷伊无法比拟的。
6、咤克斯
咤克斯大暗黑天之一,曾经风靡一时,至今为止巅峰战场也依旧会有出现。在游戏之中,表现自然也是不俗的
属性:邪灵系(被次元克制)
天赋:命中
技能:怒气打击敌方前排目标,并80%几率附加恐惧效果2回合(恐惧死亡后不清除)。恐惧后精灵只能发动普通攻击(雷伊占了大便宜)。
分析:老咤十分强势,曾经被无数大v所热捧的一大毒瘤,不过现在已经渐渐被击晕雷伊所取代了。
破解方法:玩击晕雷伊。
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