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少女前线变态服是一款军事题材的养成策略手游,游戏讲述了在第三次大战结束后,地球陷入一片混乱之中,各种势力纷纷涌起强占资源,于是各国领导人决定组建一支私人军队,保护这些资源维护世界和平的故事。而我们的玩家在游戏里就将担任这支队伍的指挥官,完成上级派发的任务,打破这些黑势力的阴谋。队伍的主要组成人员是一群少女,它们可不是普通人,几乎每个人都有一种特殊能力,能在战斗中给予你最大的帮助。那作为指挥官的你组织规划好这支队伍,通过日常战役来提升它们的战斗力,并且完成日常任务给它们购买威力强劲的装备,有了这些硬件设施那获取游戏胜利也就是只是时间问题了。小编今天给大家介绍的是这款游戏的变态服,版本中有很多奖励等待玩家的领取,感兴趣的小伙伴快来本站下载少女前线吧!
少女前线变态服

游戏特色

1、战术人形 百款枪娘等候差遣
国内外多位知名画师担当设计,立绘角色从二战到现代战争涵盖各时期的知名枪械,百款战术人形少女已经集结完毕,静候指挥官驾临!
2、多元养成 莫让少女无端受伤
属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模。多元化的养成方式,让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
3、亲临战斗 即时操作锁定胜局
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,以弱胜强不是梦!就是战术养成游戏,当然对各位宅男玩家来说也是相当的诱人的,而且立绘也是非常精彩,一起来看吧。

少女前线角色介绍

1、战术少女
经历了史上最高烈度的第三次世界大战之后,各个势力阵营人口锐减,曾经一度热闹繁华的城市地区也沦为了死寂的无人之地。可人与人之间的敌视和仇恨依然存在,为了不让战火再次被点燃,矛盾再次被加剧。维护世界秩序和稳定的重任就落在了安全承包商的身上。作为安全承包商旗下的一名指挥官,望着一个个少女模样的人形兵器穿梭在战火之中,心里不由得翻起一阵酸楚。可玩家清楚的知道,这些少女只是那些惟利是图的武器制造商订货单上一串又一串的数字。
2、铁血工造部队
老牌工业制造公司,成立于北兰岛事件爆发的一年后。在各大工业公司因为污染爆发而措手不及时,铁血工造依靠其全面和精良的军工产品,在当地占据了广阔的市场。第三次世界大战结束后,铁血工造接纳了前90wish成员莱柯瑞斯,井利用人工智能开发了全新的战术人形。蝴蝶事件之后,铁血工运的人形失控,并杀死所有工作人员,现在的铁血已经完全落入ai的控制,对于人类而言,它们是敌人、怪物和杀人凶手。
3、指挥官
作为一名优秀的指挥官,每当接到公司新派发的作战任务。首要的并不是拿上枪和少女们一同战斗。交付于玩家的使命比直接战斗更为重要。那就是战场指挥。通常来说,战场指挥只需要达到作战目的即可,可好的战场指挥更懂得最大化减少损失。因为,谁也不愿意见到自己手下的士兵的离去,更何况是这些少女们呢。每一个任务,都会有不同的战况,审时度势是指挥官最必要的技能。指挥官需要在在战场地图上告知每一个战斗小队具体的进攻方位,以让众多战斗小组协同达成作战目的。而一旦战斗小队面临战斗的时候,作为指挥官,一方面需要调控战术妖精来援护你的战斗小队;另一方面还需要给战斗小队下达具体的进行、攻击命令,来确保存活下来的是战斗小队,而不是敌军。

少女前线新手须知

1、选择哪个服务器?
大陆官服,0服为唯一大区Q:需要氪金吗?基建如何购买?A:6梯队是最低刚需,最好8队。建议留够30+床位后余钱添宿舍,修理栏位不用买,其他等掌握游戏节奏后酌情购买。Q:资源如何获取?如何分配?A:跑后勤,自然增长,不要买。多练级,少赌枪。后勤方案表,梯队平均等级越高收益越大
2、这个游戏可以用模拟器玩吗?
OK,本质硬核PC游戏,推荐使用官网下载的唯一指定模拟器或网易mumu练级相关
3、有很多五星枪,但是核心不够怎么办
先练三星和二星战神。二星M3,三星所有投掷类SMG,M14,FNC。前期弹药紧张的话不推荐练机枪。如果实在急缺,去130X4开枪厂。优先分配给高等级枪娘。
4、想要拆核心,拆哪些枪比较好
原则上任何枪都应该留一个。不在当前练级计划而富裕的枪可以拆,优先度由低星向高星降低。未验明可重复获取的枪不要拆,AR小队绝对不能拆。
5、如何打捞核心及限定?
除5-4E右下外所有长期练级点都有核心掉,掉率沿强度提升。限定需要BOSS或者战役S胜。出不来只是你脸黑
6、练级地点推荐?打不过怎么办?
这个练级指南比较老,但是足够前期开荒使用,另有3-2N,5-2N,6-3N等后期练级图。打不过先检查是否强化/扩编/装备,还打不过向前顺延,43e,52e,02是懒人长期练级图,全程核心掉落。
7、练级推荐程度?
根据自己核心储备选择顺序
8、获取经验是如何计算的?
(0.5+0.5X扩编数)*队长1.2*MVP1.3*(1-地图衰减)*BOSS战X2,自律不计算MVP和BOSS战,模拟全部不计算。
9、等级到了就要扩编吗?会不会多浪费资源?
核心充裕请立刻。人形经验获取与扩编数,资源消耗为1:1:1。
10、手枪什么时候开始练?
尽量早些,另外手枪强度基本和星级无关,极少弱鸡,练一个是一个
11、霰弹枪/机枪消耗很大,怎么办?
喂经验书;拖尸练级;经验模拟;自律作战,推荐3-1N和7-1。
12、经验模拟的经验是如何分配的?
完全平均分配给模拟中所有队的所有人形,无视队长、MVP、扩编数。满级人形会溢出经验造成浪费而不是再分配给其他人。(15L)模拟作战全局经验仍按照资料室设备等级转化,包括溢出经验。ps.通过高模所需强度建议善用搜索赌枪/装备相关
13、有没有XXX的狙击公式?
玄学,建议善用泥潭搜索功能
14、什么时候有圣建啊
一年大概四次,多半在节日
15、现在高星枪很少,要不要集中赌一波五星枪?
建议先练低星枪跑后勤同时每日四造,头铁赌枪很可能资源心态同时爆破,而且赌出来也没那么多核心养成。
16、重建赌霰弹枪有什么需要注意的?
别头硬,资源窘迫的话先1000X4十发解锁成就拿97喷将就用,霰弹在低强度环境下不分强弱
17、我200发没有XXXXXXX怎么办?
有的是你脸黑,有的是你砸得还不够多,有的是游戏针对你,有的是800发也没准能砸出来采购相关
18、限时采购出率如何?黑卡如何获得?兑换券怎么用?
平均出率是10次十连两个皮肤。黑卡要将重复皮肤再次赠送给已换装该皮肤人形获得。兑换券足够的话可以凑齐五星家具或者兑换已抽出的皮肤,换取黑卡
19、如何获得往期皮肤?
所有往期皮肤(非联动)会在一段时间后投入黑卡池,没有8黑卡皮肤的限时池会在一段时间后投入光辉池
20、光辉采购推荐抽吗?换黑卡成本如何?
池子很深,想得到特定皮肤可能需要非常大的消耗。如果不能保证已拥有光辉池中大多数皮肤,直接抽换黑卡不如抽限定池。

少女前线新手攻略

1、合理安排资源的使用
这款游戏和普通的卡牌手游的资源系统有很大的不同,如果你之前没有接触过类似的游戏,刚开始可能会有一点不适应。这里没有卡牌十连抽,取而代之的是消耗各项资源和建造票的枪娘建造系统。投入多少资源由玩家自己决定,资源量会将建造结果限定在一个区间,最终建造出什么枪娘则会在这个区间内随机决定。
在这种资源体系下,没有什么十连抽保底5星枪娘的刺激,玩家的氪金不会像其他卡牌游戏那样猛,而无氪或中微氪玩家如果手气好,同样能拿到高星级的枪娘,相对比较公平(拼脸不拼钱)。
游戏中的资源分为四项:人力、弹药、口粮、零件,除了工厂建造会消耗之外,平时做任务、战斗、修理、基建等行为也会消耗。基建是一次性的投入暂且不提,其他消耗在初期很少,但中后期玩家的军队庞大之后,每次战斗的消耗和后期修理费用也会增加。所以,建议新手玩家一上来不要为了5星枪娘疯狂的在工厂建造。因为就算出了5星枪娘,由于养成成本较高的缘故,中前期刷图过关的实用性也没有3、4星的枪娘高,还是留到中后期再来考虑比较好。
至于其他的增益道具,比如建造票、建造CD票、修理CD票等等,只要玩家注意完成日常任务和签到,维持消耗应该没什么问题。当然,大R玩家可以无视以上所有建议,土豪请直接用钱砸出一个100%全收集。
2、多线推进的战术体系
这款游戏还有一个与一般卡牌手游不同的地方,就是它的战斗系统更有深度,并不是点击关卡,然后进去一通自动战斗就能解决问题。当玩家进入某个游戏关卡时,面对的是一个比较复杂的沙盘地图,上面有很多点位通过不同的路径连接。每回合玩家的行动受到行动点数(AP)的限制,玩家可以在地图上部署多个梯队,在沙盘上多线推进打击敌人,最终完成任务目标。
3、战斗的基本规则如下:
1)敌我双方按照回合交替行动,战斗胜利目标为占领敌方指挥部;
2)在战斗开始前的部署阶段,玩家可在己方指挥部和占领的机场部署梯队;
3)初始AP值上限为2+机场数+(初始梯队数-1),AP每回合自动回复至上限值;
4)己方任意梯队每移动1步消耗1点AP,移动动作不可撤销;
5)战斗开始后部署1支新梯队进场消耗1点AP;
6)本回合每部署1支新梯队,下回合开始AP上限增加1点;
7)一方回合结束时,该方梯队所在的据点会被占领,每占领一个机场,下回合开始AP上限增加1点,机场和指挥部均可部署新梯队和补给物资;
8)双方梯队在地图上相遇时会进入战斗,战斗为自动进行,玩家可在战斗过程中手动调整阵型站位,达到分摊伤害等战术目的。
9)包围规则:若某据点的所有相邻点位均被一方所占领(被包围),该据点会自动被包围方占领。
注意:包围规则的结算时间是在包围方回合开始时,所以玩家梯队不能进入被敌方包围的据点进行反包围。因为玩家结束回合后,敌方回合先开始,所以会先结算。如同下图中的例子,玩家第一梯队占领的据点会在敌方回合开始时被重新包围占领。

游戏测评

1、优秀的美术设计
如果把游戏玩法比作人的脊椎,那么美术设计就是人的外表,而对于这款游戏这种以二次元人群为主要目标的C-like类型游戏来说,在美术与角色设计方面的品质就显得尤为重要。少前的界面与UI设计在我看来是相当出色的:UI采用了同一的准扁平化设计,去除了冗余繁杂的装饰效果,充满设计感的icons图标与中英文的简单结合既保证了交互内容清晰明了又贴合了游戏的科幻主题,部分借鉴舰C的排列模式,做到类似功能的集中有序排布也在保证了操作的简洁直观的同时契合了目标用户群的行为习惯。
2、无数个世界中的少女们
建立了一个庞大的科幻+后启示录世界并在此基础上设计了一系列跌宕起伏的剧情:未知力量的发掘又一次引发世界战争;AI对人类的叛变;尘封旧事重现、阴谋与背叛......而战术人形们的形象也经由剧情得到丰满。甚至还有一些别出心裁的小设计:每件人形装扮之后隐藏的小故事;在节假日人形们发给指挥官的邮件与短信;依据原型枪械的故事设计出独一无二的战术人形性格......每个设计都让人觉得她们似乎是真实的鲜活存在,给玩家以亲身参与故事其中的临场感。在二次元类型手游充斥市场的今天,画出一堆漂亮的妹子是轻而易举的,然而要塑造一个有血有肉的人物,讲好一个故事却没有那么容易,而它做到了。

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