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今天小编要给大家介绍的这款游戏就是贪1的续作——贪婪洞窟2九游版,作为一款非常受欢迎的冒险生存游戏,在贪1的时候就有非常多的玩家入手这款游戏,里面的玩法也是深受玩家的喜爱,但是总体来说还是比较单调,没有什么能够留住玩家的点,再加上现在这种类型的游戏也是比较少,所以也是很快的就被遗忘了,那这次游戏制作团队也是进行了大胆的创新,把整个游戏进行了推翻,除了核心玩法之外,其他的都进行改动,除此之外还在游戏中增加了很多的玩法,让玩家能体验到很多不一样的体验,不再会觉得无聊,并且还与我们的童年动画葫芦娃来了个惊喜联动,让游戏一下就变得充满了回忆,所以这个也是一次非常大胆的尝试,那如果你喜欢的话就来下载贪婪洞窟2九游版体验一下吧。
贪婪洞窟2九游版

游戏特色

1、主角依靠装备来提升自己的属性与能力,千奇百怪的武器防具可从战斗中获取,是满载而归还是被怪物留下
2、随着地牢的不断深入,怪兽的力量将会愈发强大,玩家只有提升实力才能与之战斗,有把握就上吧
3、独特的游戏画风,炫酷花哨的技能特效,注意自己技能的搭配使用,将会为玩家们带来最为精彩的地牢冒险之旅
4、每隔一定的地牢层数都将会出现boss级怪物,随机掉落传说装备,强悍的属性将会让玩家所向披靡
5、在充满未知的异世界之中,你的探索之旅还没有停止,一层层地牢会逐渐解锁,迎来的是更精彩的冒险

贪婪洞窟2暗魂盾玩法介绍

1、暗魂盾技能加点
大剑系点出5暴击, 肌肉训练,战魂,剑盾系点出体质强化,战斗治疗,满级后可学震慑或传送
补充:对于生命17000+ 的可以放弃体质强化学三连强化进一步加深输出,用2250生命换进一步的输出还行。
震慑是使用战斗治疗10秒内加攻击20%还无副作用,弱化版的鬼剑士。
至于为什么不学格挡,剑盾不缺肉。
装备属性词缀选择推荐:光攻、生命或光、最大,优先级顺序最大>光>生命>暗>魔防>最小>物防(炎主就俩磁条,所以犯难,一般成型的标准是16000血4000最大2200光1500暗1500物防2100魔防21%暴击)
符文,水晶推荐:8最大8光8暴击 狂暴 魔法盾 回避(战魂盾后期带骷髅)

2、暗魂盾天赋推荐
最大,暴击(暴击不够21%的先点),爆伤(一级2%收益不错),生命,飞毛腿(四级飞毛腿秀的飞起,收益最大)
是资深肝王的药剂回复也可以点点,3级6%的回复量,5000药瓶就额外回复300血,有绿字回复效果的装备和这个天赋叠加就厉害了。
剑盾攻速快,暴击数值达标后不缺暴击,后期提升战魂盾的方式就是最大和爆伤,战魂45%爆伤+天赋24%。以暴击伤害10000为例,5%爆伤就是500直接伤害,很可观的,我现在有2件绿字5爆伤,就相当于暴击时直接多附加1000伤害,因不是数据帝,其中结果肯定有偏差,只是片面的想说爆伤相当于直接加成最终伤害,收益很大!

3、关于暗魂盾的未来猜想
一个职业能够存在就有他的合理性!无论是以前大剑为了求生存拿盾还是剑盾求输出学大剑战魂,它都承载了两系玩家共同愿望:攻速快 暴击高 输出爆炸 够肉 能加血能加速……而一个职业存在还要看远景:随着后期内容的加多,假如有一天开放新等级,多1点-2点技能点,你们会发现什么?_?
对,剑盾灵魂技能:反击又可以使用了,而且也是暗动能加成,在长远点,反击罩子也回来了……(如果真到那一天,暗魂盾终封神)。
有点扯淡了,汽水也说过会增加新技能,这就导致暗魂盾两边都参与不了,所以也希望雷霆能根据暗魂盾的特性制做后续技能玩法!也希望雷霆不要砍这个流派!“报复伤不起”

贪婪洞窟2年兽BOSS攻略

1、进图之后尽可能快地找到第一形态的年兽BOSS进行输出。
2、由于不知道跟你一起的那堆人里有多少大佬,年兽随时可能死掉。所以选择最快的技能是比较稳当的做法,火星、三连击之类的技能都可以用。
3、刷小怪的时候跟着人多的走,保证自己获取尽可能多的爆竹。
4、穿插一个恶趣味的玩法,也是这几天接到的好多误以为是bug的反馈:爆竹炸小怪,一炸一个准。损人不利己,只能单纯地拖游戏时间……

5、使用爆竹时注意年兽的朝向与眩晕的间隔,一般使用5到6个爆竹之后就需要逃跑一下,被眩晕得不偿失。
6、年兽血条剩大概三分之一时需要控制节奏,保证自己的爆竹能够刚好花完,多刷无益。

贪婪洞窟2英雄模式寄生体攻略

1、英雄模式图三BOSS寄生体

先来看看英雄模式寄生体的面板属性,物攻物抗,水攻火弱,对于走火伤的法师可能会有一点优势。
还在时光之门的时候,寄生体就已经能难住不少的冒险家,一手禁疗debuff与吸血技能可以说是十足的恶心,需要准备一堆的净化药水,对输出还有一定的需求,否则会陷入长久的拉锯战。
同样地,按照惯例,先说说没有技能进阶下的常规打法。
2、寄生体 剑盾加点与打法
对于剑盾来说,只要是物攻BOSS,就没有反击解决不了的事儿~在加点上依旧是两个方向,群盾或者盾猛。小编个人比较喜欢盾猛流,能够多一个输出技能,对付寄生体会比较舒服。
寄生体的鞭打一波会有好多次,只要抬盾基本就能反击到,生存问题不大,但是如果输出不足的话,很容易陷入输出半天一口奶回来的局面,参考下面的测试账号,就是一个最大攻与光攻没堆够的反面典型。
测试账号
底板:满强化无附魔废骨套+31级强5暗金武器。

追求属性:光攻、生命、物抗、最大攻。
符文石配置:8个4级光攻,1个4级狂暴姿态。

参考属性:光攻1000,最大攻1600,物抗1500,生命10000。(只要能保证反击100%成功,物抗生命什么的其实没有硬性需求)
3、普通寄生体 大剑加点与打法
对于大剑,小编使用过暗金巨魔的配置,完全不做改动,是可以比较轻松地通过普通寄生体的。
测试账号
底板:满强化无附魔废骨套+31级满强化暗金武器。
追求属性:最大攻、生命、物抗、暴击。
符文石配置:8个4级孤狼,1个4级魔法盾。
还是一路虹吸+巨力,把赤红饥渴换成战神之怒可能会更稳。
参考属性:最大攻4600,物抗1700,生命10000

4、暗金寄生体 大剑打法
暗金寄生体这里,这一身废骨套装基本已经到了极限,几乎没办法再继续加强了,小编使用了5级的符文石再做一次加强,已经是不符合常理了,大家还是以属性为准,不要参考装备了。
测试账号

底板:满强化无附魔废骨套+满强化31级暗金武器。
追求属性:最大攻、生命、物抗、暴击。
符文石配置:8个4级孤狼,8个5级生还者(最大)、1个4级魔法盾。
通关方式同样是无脑虹吸+巨力,这样的属性过关也有点惊险,血线好几次非常危险,最好还是把属性再提升一点。
参考属性:最大攻6000,物抗1800,生命10000

5、普通寄生体 法师加点与打法
由于没有进行技能进阶,所以小编没有考虑点法师的水元素,而是选择了性价比更高的剑盾被动技能,提供了15%的血量。总体加点是吞噬洪流法师。
测试账号
底板:满强化废骨套+31级满强化暗金武器。

追求属性:魔力、生命、物抗。
符文石配置:8个4级魔力,1个4级隐匿(闪避效果)。
主要打法是起手开盾,灾祸-吞噬-盾循环。
参考属性:魔力4300,生命9000,物抗1500。

6、一拖二普通组队寄生体 法师打法
由于测试账号没奇遇次数了,所以小编这里放出的是英雄模式下普通难度的组队巨魔属性,也就是大家常说的一拖二。(这里的属性要求会高于暗金奇遇)
测试账号
底板:满强化废骨套+满强化31级暗金武器。

追求属性:魔力、生命、物抗。
符文石配置:5个5级魔力,5个5级结晶,1个5级隐匿(闪避效果),1个5级魔法盾。
打法同样是起手开盾,灾祸-吞噬-盾循环,由于属性比较极限,输出不足,磨了非常久才打掉,消耗纯净药剂20个左右。

游戏新增内容

1、符文
符文同上面一样,也是随机刷新出现,不过符文有很多种。其中蓝色为回蓝,红色为回血,紫色为加魔力,黄色为加攻击,橙色加暴击,绿色加防御。
2、纯净药水
也叫净化药水,效果是清除负面效果,在游戏里很好用,打很多boss需要用到这个,冷却时间不和红蓝共享,
同时它也可以用于清除吃蘑菇带来的负面效果。
3、蘑菇
蘑菇是个很有趣的东西,它提供的效果是随机的,有回蓝掉蓝,回血掉血,变石头变老鼠变王八,
总之这是一个看脸的玩意,欧皇是灵药,非酋是毒药!!作用也很明显,测脸用滴 (〃°ω°〃)
4、疾跑卷轴
顾名思义,就是跑得快嘛,节省时间,有时候躲一些陷阱比较好。跑得快不一定是胜利,不被砸死才是成功!
5、陷阱
游戏里会有各种各样的陷阱,走路的时候要小心,特别是血量不多的时候
6、精英怪
精英怪就是那种自带光环的怪物,比一般怪强很多,同时会给同层小怪共享buff

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